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Christian Linke: La música es una herramienta poderosa.
Hemos usado esta música con Freljord para capturar su identidad, su fascinante historia y dotar a todo el territorio de sensaciones.
Esta gélida tundra es un lugar helado en el que crecer y vivir es algo muy, muy difícil.
Lo mejor de ser compositor en Riot Games es que cada día tengo la posibilidad de pasearme entre las mesas del departamento de arte.
Hay mucho de donde inspirarte.
Te dan ganas de crear algo que sea tan único y fascinante como estas imágenes.
Así que llamé a Alex Temple y Sebastien Najand, compositores de Hollywood. Nos sentamos y empezamos a desarrollar esta idea para la música de Freljord.
Alex Temple: La música del mapa de Freljord se basa en un ritmo constante de marcha;
creíamos que tenía un peso que te ayudaba a sentirte como si estuvieses en medio de un combate.
Christian Linke: Nos parecía que los instrumentos de orquesta habituales no transmitían a la perfección lo que podría ser Freljord.
Imaginad que por lo general tenéis, uhm...
Solo tenéis hachas, espadas y escudos en las manos, y en vuestro tiempo libre, cuando no estáis matando gente,
encontráis un árbol y jugáis con él.
Intentamos pensar en algo diferente y se nos ocurrieron ideas sobre cómo sonarían los instrumentos musicales de ese lugar.
Por ejemplo, una nyckelharpa. Es un instrumento tradicional muy antiguo de Suecia.
Es un instrumento de cuerda encorvado con llave.
Tiene un tono muy, muy particular que suena un tanto gélido cuando lo escuchas en un lugar determinado.
Paul Allman: Creo que este instrumento le habla a tu alma. Cuando alcanza ciertas notas, lo llegas a sentir en tu interior.
Christian Linke: La viola da gamba es una especie de versión malvada del cello, y también tiene una tonalidad más áspera.
No parece un sonido tan desarrollado.
Las tribus de Freljord están lideradas por las tres hermanas, Ashe, Sejuani y Lissandra. Por eso mismo, tenía mucho sentido usar voces femeninas.
Contamos con una cantante irlandesa para ello.
Sebastien Najand: Hemos buscado un tipo de voz poco tradicional.
El tipo de voz que transmite mejor las características duras y ásperas de Freljord.
Christian Linke: También contamos con Lisa Thorn, que es diseñadora gráfica en Riot Games y cantó el tema de Diana.
Fue lo bastante agradable como para volver a prestarnos su voz.
En cuanto acabamos y juntamos todos esos instrumentos y sonidos, la música funcionó.
Estabas ahí de pie, oyéndolo y era como “oh, Dios mío”.
Thomas Vu: Esperamos que, a lo largo de los próximos meses y años, podamos desvelar más y más aspectos de nuestro mundo
y transmitiros la profundidad, las historias y la exploración visual, tal y como hemos estado haciendo en los últimos años,
de un modo que os consiga comprender un poco más el universo de League of Legends.