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Lo que estáis a punto de ver es un video jamás visto del Nerd hecho en noviembre de 2006
Después de hacer el video "Confusión cronológica con títulos de películas y juegos"...
...pensé que sería divertido hacer uno sobre la línea temporal de los "Zelda"
Bueno, la cronología de los "Zelda" ha sido objeto de debates...
...y Gametrailers ya hizo su propia retrospectiva sobre el tema
Pero lo que quería era hacerlo a mi manera, darle un toque "Nerd furioso"
Sin embargo, a la larga, no resultó lo suficiente furioso
Era algo difícil encontrar cosas sobre los "Zelda" por las que enojarse
Ya sabéis, sin que resultara forzado, así que dudé durante bastante tiempo sobre su publicación
Y añadí algunas imágenes posteriormente, pero ahora pienso que los fans deberían verla
Queréis verla, ¿verdad? ¿Sí?
Así pues, hay que tener en cuenta que "Phantom Hourglass" todavía no había salido...
..."Twilight Princess" era nuevo, los niveles de furia son algo escasos...
...y lo más importante: no os lo toméis demasiado en serio. Que lo disfruten
TE VA A LLEVAR DE VUELTA AL PASADO
PARA JUGAR A LOS JUEGOS MIERDOSOS QUE APESTAN
ÉL PREFERIRÍA
QUE UN BÚFALO
CAGARA DIARREA EN SU OREJA
ÉL PREFERIRÍA COMERSE
EL CULO PODRIDO
DE UNA MOFETA ATROPELLADA, Y TRAGARLO CON CERVEZA
ÉL ES EL JUGADOR MÁS FURIOSO DEL QUE JAMÁS OÍSTE HABLAR
ÉL ES EL NERD FURIOSO DE NINTENDO
ÉL ES EL NERD FURIOSO DE ATARI Y SEGA
ÉL ES EL NERD FURIOSO DE LOS VIDEOJUEGOS
*Subs por Juanako25*
Me gustaría llevaros de vuelta a "The Legend of Zelda"
Este juego salió a la venta en 1986 en ***ón y en 1987 en los EE.UU.
En aquel momento fue el juego más grande y épico de todos los tiempos
Era más que un juego, era una aventura
Capturó nuestra imaginación, e hizo que nos sumergiéramos en el mundo fantástico de Hyrule
Link, la princesa Zelda, el malvado Ganon y el Triforce...
...se convertirían en entrañables iconos de Nintendo para las generaciones futuras
Hubo una secuela de este juego, lanzado un año después: "Zelda 2: The Adventure of Link"
Pero nunca nos habríamos imaginado que esta sería la única secuela directa que jamás sería creada
Ya que la línea temporal de los "Zelda" iría marcha atrás...
...liándose, partiéndose y haciendo cualquier cosa excepto avanzar en línea recta hacia adelante
Esto provocó que fans en todas partes empezaran a debatir en qué orden sucedían las historias del juego
En la época en que "Zelda" comenzó...
...nadie habría podido concebir la idea de una línea temporal tan complicada
No es tarea fácil poner en orden más de 14 juegos...
...que generalmente muestran muy pocas conexiones y continuaciones argumentales
No pretendo saberlo todo, porque no hay nada absoluto
Y Nintendo no ha ofrecido ninguna explicación oficial sobre la línea temporal
Simplemente quiero daros una pequeña muestra de lo confuso que es
Como prácticamente todos conocemos, en la NES hay sólo dos juegos de "Zelda":
"The Legend of Zelda" y "Zelda 2: The Adventure of Link"
La línea temporal en este momento estaba muy clara
"Zelda 2" era una secuela directa, cuya historia tenía lugar unos años después
Con el mismo personaje como protagonista, Link, ahora convertido en adolescente/joven adulto
Sin embargo, la Zelda en este juego, que estaba presa de un hechizo de sueño...
...según se dice no es la misma Zelda que Link rescató de Ganon al final del primer juego...
...ya que esta Zelda ha estado dormida durante milenios
A pesar de que los fans esperaron con ansia un tercer "Zelda", nunca hubo un "Zelda 3"
Lo que obtuvimos en la Super Nintendo fue una precuela
"The Legend of Zelda: A Link to the Past"
Este juego salió cuatro años después de "Zelda 2", y superó con mucho nuestras expectativas
Volvió al formato original, pero ofreció mejoras drásticas...
...añadiendo un nuevo sistema de "mundo de luz/mundo oscuro"...
...y haciendo el argumento del juego mucho más complejo
Por primera vez en un "Zelda", se nos contó la historia de Hyrule
En el principio, tres dioses, de coraje, sabiduría y poder, crean la tierra de Hyrule...
...y dejan un símbolo de su poder: el Triforce
Permanece escondido en una tierra dorada...
...y la leyenda dice que a quien lo encuentre se le concederán todos sus deseos
Sin embargo, es encontrado por un ladrón, llamado Ganondorf Dragmire...
...y debido a su naturaleza maligna, se transforma en el monstruo que conocemos como Ganon...
...y la tierra dorada en el mundo oscuro
Tras controlar ese mundo oscuro, también intenta conquistar Hyrule...
...pero siete hombres sabios sellan la puerta al mundo oscuro, atrapando a Ganon dentro
Ahora, todo eso es historia. En el momento que el juego comienza...
...el malvado mago Aghanim ha puesto el castillo de Hyrule bajo su control...
...y usa el poder vital de las siete doncellas para romper el sello y liberar a Ganon
Las siete doncellas son descendientes de los siete hombres sabios...
...y la última en la línea es la princesa Zelda
El objetivo principal del juego es que Link derrote a Aghanim...
...y luego ir al mundo oscuro a rescatar a las siete doncellas y, finalmente, luchar con Ganon
Ahora, en Game Boy nos dieron "Link's Awakening", que fue el primer "Zelda" portátil
Parece tener lugar justo después de "A Link to the Past"...
...conviertiéndose en una nueva serie de juegos; bien ignorando los dos originales, o, no lo sé
Ahora, pasemos a la Nintendo 64
El primer "Zelda" en 3D y el más grande y más anticipado de todos: "The Ocarina of Time"
Para mayor consternación, este juego fue otra precuela más
Cuando fue lanzado, fue anunciado como el momento más temprano de la historia
Y aquí es donde todas las nociones sobre "A Link to the Past" siendo el primero fueron destruidas
Shigeru Miyamoto, el responsable de estos grandes juegos, fue entrevistado en "Nintendo Power"...
...un tiempo antes del lanzamiento de "The Ocarina of Time"
Y esto es lo que él dijo:
"Ocarina of Time" es la primera historia, luego, el "Legend of Zelda" original...
...luego "Zelda 2: The adventure of Link" y finalmente, "A Link to the Past"
No está muy claro donde "Link's Awakening" encaja...
...podría ser cualquier momento tras "Ocarina of Time"
Ahora, espera, no soy nadie para contradecirle
No me malinterpretéis, no dudaría de la palabra del hombre en persona...
...pero, ¿cómo puede "A Link to the Past" ser el último?
Me resultaba difícil aceptar la idea de que otro juego fuera antes, pero ¿ahora es el último?
Entonces, ¿por qué se llama "A Link to the Past"?
Si se suponía que era el final, ¿por qué no lo llamaron "Link to the Future"?
Recordemos cuando sólo había tres juegos de "Zelda"
"The Legend of Zelda", "Zelda 2: The Adventure of Link" y "A Link to the Past"
¿Había alguna duda de que "A Link to the Past" tenía lugar antes de los otros dos juegos?
Incluso en la caja decía que estaba protagonizado por los predecesores de Link y Zelda...
...de los juegos para NES
Al comenzar el juego, Zelda habla telepáticamente con el tío de Link...
...mientras Link permanece en la cama. Ella dice:
"Por favor, ayúdame. Estoy prisionera en las mazmorras del castillo"
"Mi nombre es Zelda"
Presentándose de esta manera, parece establecer un tono de precuela
El tío de Link trata de rescatarla primero, pero al morir...
...entrega la espada a Link y le dice, básicamente, que él es la nueva esperanza
Es fácil asumir que esta es la primera aventura de Link
Pero con todos los juegos nuevos, está todo jodido y abierto a debate
El título, "A Link to the Past", bien podría no referirse al nombre del personaje...
...a pesar de que sin duda es un juego de palabras
Podría referirse a un "link" en el sentido de una conexión o cadena de eventos
Así que, ¿con qué evento del pasado podría estar estableciendo conexión?
¿"The Ocarina of Time"?
Bueno, de acuerdo, pero hay un problema:
Para creerlo hay que asumir que ya tenían "Ocarina of Time" planeado por aquel entonces
Y eso es jugar a ser George Lucas
Así que, ¿qué derecho tengo a discutir con Miyamoto? Ninguno
Sin embargo, puedo dar tres explicaciones por las que dice que "A Link to the Past" va al final
Uno: estaba en una entrevista, y le pillaron por sorpresa
Así pues, podría haber sido un simple error
Dos: "Link to the Past" FUE una vez una precuela, pero su lugar en la línea temporal cambió...
...por lo que su comentario es, de alguna manera, correcto
Tres: no es más que un juego, así pues, ¿a quién le importa dos mierdas?
Así pues, volvamos a "The Ocarina of Time"
Aunque sin duda contienen un Link y una Zelda diferentes, definitivamente tiene lugar al principio
De hecho, parece tener lugar durante la guerra de la historia de "A Link to the Past"...
...y el origen de Ganon
Durante la mayor parte del juego tiene su forma humana, como Ganondorf...
...y al final, de hecho se transforma en Ganon, justo frente a ti
En "A Link to the Past", Link es normalmente comparado con el legendario héroe del tiempo...
...lo cual significa que arrastra la tradición del antiguo Link de "Ocarina of Time"
O eso podría no ser más que una leyenda, da igual
Ahora, una vez superado el hecho de que esto no es más que otra precuela...
...también implica viajes en el tiempo, lo cual lo hace incluso más complicado
De manera similar al sistema de mundo de luz/mundo oscuro de "A Link to the Past"...
...aquí Link viaja desde su infancia a siete años en el futuro...
...donde Ganondorf ha conquistado Hyrule
Así pues, puedes jugar tanto con Link joven como con Link adulto
El Link joven básicamente se salta su juventud para convertirse en Link adulto...
...y vencer a Ganon al final
Sin embargo, Zelda manda a Link de vuelta a su juventud...
...para así tener la oportunidad de vivir los siete años de juventud que se había saltado
Ahora, un segundo juego de "Zelda" fue lanzado para la Nintendo 64:
"Majora's Mask"
Este es una secuela de "Ocarina of Time"
Pero espera, no una secuela del final en el que el Link adulto derrota a Ganon, ¡noooo!
¡Es una secuela del joven Link después de ser mandado al pasado!
Ahora, toda especulación sobre Nintendo creando alguna vez una secuela de "Zelda 2"...
...está más muerta que la mierda
No pueden siquiera hacer una secuela que siga en orden consecutivo
En lugar de ello, no hacen más que ir hacia atrás
Luego tal vez dando un pequeño paso hacia adelante, y luego de vuelta hacia atrás
Tenemos una secuela del original
Una precuela del original
Una secuela de la precuela
Una precuela de la precuela
Y una secuela del joven Link de la precuela de la precuela
¿PERO QUÉ COJONES?
En este punto, si quieres intentar darle sentido a todo esto, no dudes en hacerlo...
...pero no yo. En este punto, ya no me importa dos mierdas
Así pues, ocho años después del último "Zelda" portátil, "Link's Awakening"...
...dos nuevos juegos de "Zelda" fueron lanzados para Game Boy Color:
"The Oracle of Seasons" y "The Oracle of Ages"
Estos juegos, dependiendo del orden en que los juegues...
...tuvieron lugar inmediatamente después del otro
En la primera partida, los villanos eran el general Onox, en "The Oracle of Seasons"...
...o Veran, en "The Oracle of Ages"
Pero si los juegas una segunda vez e introduces las contraseñas del sistema de enlace...
...puedes ver el auténtico final, y de hecho pelear contra el revivido Ganon
Estos juegos, sin embargo, podrían tener lugar después de cualquier otro "Zelda"
Algunos fans especulan que ocurrió algún tiempo después de "Majora's Mask"...
...debido a que hay personajes similares
Otros dicen que van entre "A Link to the Past" y "Link's Awakening"
Y otros creen que tienen lugar en el mismísimo final de la línea temporal
Aún así, hubo gente que pensó que era un Link completamente distinto
En este punto, la línea temporal había cambiado
Ya no había acuerdo entre los fans
Pero no importa donde situemos los juegos "Oracle", su premisa principal no cambió
La era "Ocarina of Time", luego la era "A Link to the Past",...
...y finalmente, la era "The Legend of Zelda"
Ahora es raro pensar que los juegos antiguos de 8-Bit tienen de hecho lugar al final
Pero da igual, esto era antes de que todo el asunto de la línea temporal ocurriera
Pero entonces, se jodió incluso más
El "Zelda" para GameCube, llamado "Wind Waker"...
...trataba sobre un joven Link en un gran mar que debe rescatar a una hermana...
...con la ayuda de una chica pirata llamada Tetra...
...quien es más tarde revelada como la princesa Zelda de este juego
Este juego se suponía que tenía que ser una secuela de "The Ocarina of Time"
La historia de "Wind Waker" cuenta que después de que Link adulto derrotó a Ganon, Ganon volvió
Pero Link, Link ahora no existe...
...porque fue mandado siete años hacia el pasado, donde vive su infancia como joven Link...
...y "Majora's Mask" comienza
Así que, básicamente, Link desaparece del presente
Pero ahora que Ganon ha vuelto, sin Link que luche contra él...
...las tres diosas de Hyrule inundan la tierra...
...sellando a Ganon y al reino bajo el gran oceano
Así pues, este es nuestro gran problema:
Hyrule está inundado, por lo que este juego debería ir al final
Nada podría ocurrir más tarde si Hyrule sigue inundado
A menos que, de alguna manera, se "desinunde" de nuevo
Así pues, cuando se debate la línea temporal de los "Zelda"...
...o bien crees en una cronología lineal o bien en una dividida en dos
No hay una teoría general aceptada, ya sea "linearista" o "divididista"
Y sí, a la gente que cree en una cronología dividida se les llama "divididistas"...
...y a la gente que cree en una cronología lineal se les llama "linearistas"
Algo parecido a los "trekkis" y los "trekkers", sólo que incluso más freak
Un año antes de que "Wind Waker" fuera lanzado, otro juego de la serie fue creado...
...como un añadido del remake para Game Boy Advance de "A Link to the Past"
Este fue el primer juego multijugador de la franquicia: el "Four Swords"
Hay fans que piensan que debido a que el juego es tan radicalmente distinto a los otros...
...no contó. Sin embargo, la idea de que no contó fue pronto descartada con la justificación...
...de que eso no era más que una excusa para no pensar
Debido a que este no era más que un subjuego, y el mapa un simple trozo de tierra...
...con ningún significado especial más allá del de separar los tres niveles...
...muchos fans no lo consideraron una parte importante de la cronología...
...y que podía ir en cualquier sitio
Aunque mucha gente teorizó que iba, o bien en algún punto anterior a "Ocarina of Time"...
...o después de "Wind Waker"
Sin embargo, su relevancia aumentó significativamente cuando, en 2004...
...un segundo juego en la subsaga "Four Swords" emergió:
"Four Swords Adventures", para GameCube
Aunque Vaati, el "mago de los vientos", fue el villano principal de ambos juegos...
...Ganon hizo una aparición al final de "Four Swords Adventures", tras reencarnarse
Aquí es cuando la cronología empezó realmente a joder por el culo...
...ya que se abrieron muchas más posibilidades
Luego "The Minish Cap", también para Game Boy Advance...
...conecta a su vez con la saga "Four Swords"
Nos cuenta los orígenes de Vaati y las cuatro espadas
Y mucha gente lo sitúa al principio de la línea temporal
Así es, otra puta precuela
¿Cuánto más atrás en el tiempo podemos volver?
Quizá, al final, volverá a cuando Zelda y Link eran los Adán y Eva de Hyrule
O volverá a la creación de Hyrule, cuando las únicas formas de vida eran microscópicas
"Micro Zelda". Quizá harán ese juego
A pesar de que estoy siendo sarcástico, muchos fans admiten que es difícil aceptar otra precuela
Muchos se resisten a la idea de un juego anterior a "The Ocarina of Time"...
...como yo respecto a cualquier juego que ocurra antes del único con la palabra "pasado" en el título
Muchas otras teorías sitúan "The Minish Cap" al final del todo...
...y otros lo unen al resto de la saga "Four Swords" y lo colocan en algún lugar por el medio
Otros especulan que los "Four Swords" conforman una serie independiente...
...sin embargo, la mayoría cree que "The Minish Cap" es probablemente el primero de toda la saga...
...ya que su geografía parece la más similar a la vista en "The Ocarina of Time" que cualquier otro juego...
...y tiene lugar en una época en la que las especies de "Ocarina of Time" aún no son prominentes...
...lo que sugiere que el reino todavía no ha unido a todas las razas
Eso, y la ausencia del templo del tiempo...
...sugiere que tiene lugar varias generaciones antes que "The Ocarina of Time"
Por no mencionar que explica cómo Link consiguió su sombrero
Pero como con cualquier teoría, alguien siempre encuentra un fallo
Por ejemplo, en el juego hay moblins...
...y los moblins eran los soldados-cerdo de Ganon creados a su imagen y semejanza
Si no hay Ganon, no puede haber moblins
O tal vez es posible que Vaati también sea capaz de crear moblins
Mmmm, bueno, esta queda en el aire
Como mierda de perro disparada con un cañón
Ahora, "Twilight Princess", la última historia épica de "Zelda" para la Wii...
...no parece tener un lugar obvio en la cronología...
...pero es tan condenadamente bueno, que hace que te olvides de ello
Todos han intentado muy duramente comprender cómo estos juegos de "Zelda"...
...pueden ser conectados cronológicamente de manera lógica
Y juro que algunos tenéis una memoria mejor que la de Dustin Hoffman y Rainman
Es cierto, los fans de "Zelda" pueden recordar infinitas citas de personajes...
...prólogos de juegos y textos de manuales para apoyar sus argumentos
Eso es impresionante
Los fans claramente sienten devoción por "Zelda"
Y eso es lo que sostiene todas estas teorías sobre el mundo "Zelda"...
...porque los juegos son tan buenos, que hacen que la gente les preste atención
Pero parémonos y veamos los juegos en su conjunto, en especial los más antiguos
Si hubiera algún tipo de línea argumental, un orden lógico y planeado en el universo "Zelda"...
...estaría ahí, claro como la luz del día
Los creadores de "Zelda" no pensaron en una cronología
Debido a la presión de los fans, Nintendo a veces incluye guiños a juegos anteriores en los nuevos
Tratando de atar cabos entre algunos de ellos
Pero no hay unos cimientos sólidos para hacerlo
Es un puzzle que no tiene solución
Mírala, ha sido violada en grupo, violentada y hecha trizas; un *** desastre de línea temporal
No importa lo mucho que los fans trabajen para unir todos los cabos...
...un juego nuevo saldrá, que simplemente lo echará todo al traste
"Zelda" comenzó como un niño-elfo enano, yendo por ahí, acuchillando a tipos malos...
..y fue un juego clásico de aventuras
Pero hoy en día, es una fuerza enorme e imparable, con un elenco de seguidores inimaginable
Por eso hemos visto a personajes de "Zelda" en "Soul Calibur" y "Super Smash Brothers"
¿En qué punto de la cronología podría encajar "Super Smash Bros Melee"?
Link, Zelda y Ganondorf salen en el juego, así que, ¿por qué ignorarlo?
No cuenta, ¿verdad?
Bueno, perdóoooneme
¿Y qué hay de la serie de dibujos animados?
¿Y qué hay de los juegos para el CD-i de Philips?
Tenemos "Zelda: The Wand of Gamelon", "Link: The Faces of Evil" y "Zelda's Adventure"
Y escucha, la princesa Zelda tiene de hecho un papel más importante en esos juegos
Así que, ¿por qué no tenerlos en cuenta?
¿Tal vez porque sorben mierda diarreica saliendo de una fuente ***?
Pero eso es otra historia
Lo que importa es que el auténtico corazón de los "Zelda" es su estilo de juego
Si no disfrutas jugando al juego, no disfrutarás de la historia y personajes, de todas formas
El objetivo final es que el juego sea divertido, desafiante,...
...que tenga detalles únicos y que sea una experiencia satisfactoria
Así, en vez de mirar los juegos en su conjunto, debes ver cada juego de forma independiente
Después de todo, esa es la forma en que fueron concebidos
"Zelda" no es como "El Señor de los Anillos"
Cada juego de "Zelda" es una leyenda diferente y una experiencia diferente
No tienes por qué jugar al primero para entender la historia del tercero o incluso del decimotercero
Y eso es una suerte para aquellos que no han podido jugarlos todos...
...lo cual es la situación de la mayoría
Los juegos "Zelda" no tienen por qué conectar unos con otros
Su intención no es relatar toda la historia de Hyrule
Su intención es ser experiencias únicas y divertidas
Ahora, sé que puede ser bastante divertido trabajar en este puzzle...
...y muestra pensamiento creativo, lo cual es una cualidad que aprecio...
...pero oye, no os esforcéis en vano
No es algo por lo que valga la pena perder el sueño
Así que simplemente disfruta los putos juegos, y que tengas un gran día