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X
Ok. La gente se ha preguntado porque hemos tardado tanto tiempo en terminar X-Rebirth.
Asique voy a trataros de mostrar una de las razones hoy.
Dicho en una palabra, esa razón es la escala.
Nuestro objetivo en el diseño de X-Rebirth
debía ser alcanzar una gran escala,
y no me refiero al tamaño físico del universo,
que es fácil de aumentar. Hablo de un ser vivo, que respira.
Ciudades espaciales futuristas, repletas de vida.
Os voy a mostrar hoy algunos complejos gigantescos de fábricas del universo de X-Rebirth.
Un complejo como este
se puede hacer a partir de
cientos de edificios, y cada edificio nuevo puede ser enorme y tambien se puede
experimentar desde dentro.
A veces tendrás que volar entre ellas con tu nave.
A veces tendrás que cambiar a un control remoto de drones en RV
y poder volar a través de las partes mas pequeñas.
Si te gusta,
puedes aterrizar en ellos.
y caminar por su interior.
Y a veces incluso puedes meterte dentro de pequeños corredores de reparación.
Realmente queremos
que te sientas pequeño.
Pero lo mejor de todo es
que todas estas estaciones
y todas esas pequeñas naves que vuelan entre ellas, y todos los edificios que forman las estaciones
es real.
Porque toda
esa belleza es parte
de una economía real.
Naves de transporte de bienes, estaciones que producen bienes y aun
esos modulo de la estación reciben partes de producciones reales.
Si destruyes una nave, algunas mercancías no alcanzaran su destino,
también si destruyes algunos objetos de la superficie de la estación, algunas cosas no funcionaran plenamente
Y si te las arreglas para destruir toda una construcción de un complejo de factorías
puede tener un gravísimo impacto en la economía.
Estaciones de mina y recogedores de recursos.
Campos de asteroides que se agotan
y nuevas aéreas del universo tienen que ser exploradas y cosechadas.
La gente vive y trabaja en las estaciones.
Tu puedes trabajar para ellos,
y puedes encontrarte con ellos,
Tenemos ganas de hacer esa sensación real. Y no estoy hablando de bonitos gráficos por aquí.
Para mi estos es una de las cosas clave que definen
lo que los juegos X os quiere acerca a todos.
Hacer algo en este universo importa mucho mas
porque es verdadero.
Esto es diferente a derribar naves en un juego solo de acción,
debes sabe que los NPCs y las naves son solo generados para ti.
Y que ese material fue colocado para ti por el diseñador de niveles .
Pero si estas naves
y la gente que actualmente juega un papel en universo mas grande.
Un universo que vive y respira y que incluso
funciona lejos de donde estes mirando.
Hay muchas cosas que han cambiado de los anteriores juegos X a X-Rebirth.
Pero para mi este realmente es el corazón de toda la serie
y siempre sera un juego X diferente
y diría que especial.
Todo es posible en este universo
y no lo hacemos dificil de una forma u otra.
Eso significa que cada vez que juegues, las cosas serán diferentes.
Entonces te puedes preguntar: ¿Que juego es este X-Rebirh?
¿Es un juego de accion?
¿Un simulador de comercio?
¿ Es un juego de construcción de estaciones ?
¿Es un juego para jugar misiones libre o es un juego con una gran historia ?
Bueno, la respuesta para todas estas cosas, es la mezcla de lo que hagas.
Solamente te vendemos el universo.
Un universo con guerras y conflictos, pero también un universo de comercio pacifico y construccion.
Un universo de acción rápida, si no también un universo de lenta exploración y descubrimiento.
Lo que hagas dentro de el
depende de ti.