Tip:
Highlight text to annotate it
X
Bienvenidos al segundo episodio de Warpgate.
Sí, sobrevivimos a gamescom... Había un montón de gente. Teníamos mucho que hacer, pero fue muy divertido. Gracias a todos los que nos visitaron.
Y a todos los que no tuvieron la oportunidad de ir a gamescom, puede que nos veamos el año que viene.
¡Esperemos que sí! ¡Allí vimos a Matt Higby y tenía muchas cosas que decir acerca de Hossin y la optimización de rendimiento! Mirad esto...
El rendimiento es algo muy importante para el equipo. Hay mucha gente que juega y tiene problemas
para ejecutar el juego en su hardware, y somos conscientes de ello. Es algo que realmente queremos mejorar y
trabajamos continuamente para conseguirlo. Ahora mismo nos estamos centrando en
que todo el equipo trabaje en el rendimiento para que el juego se ejecute más rápido en todo el hardware posible.
Así que los usuarios, sobre todo los que usan procesadores AMD multinúcleo, notarán una gran mejoría. Estas cosas llevan su tiempo.
Tareas como mejorar los subprocesos en el juego llevan mucho tiempo, pero sabemos que son importantes y todo el equipo
se está centrando en ello. Así que esperamos ver resultados muy pronto.
En cuanto a Hossin, tenemos unas nuevas instalaciones llamadas Interlink, y son geniales. Ahora mismo, en el servidor de prueba, los usuarios nos
están proporcionando comentarios muy útiles sobre ellas. Les encanta el sistema de juego estrecho y pasillero que tienen, hay un montón de salas
pequeñas en las que se libran combates de infantería muy intensos. Es una de las características de Hossin que impresionará a los usuarios.
Mientras estábamos en gamescom, patrocinamos el desafío de 24 horas Deutsche CaseMod Meisterschaft.
¿Y qué tenían que hacer los participantes? Tenían que crear una caja modificada en 24 horas, es decir, 8 horas al día, y de temática PlanetSide.
¿Cuántos equipos había? 6 equipos...
Exacto, 6 equipos, 2 por imperio.
Y estos tíos en 24 horas... y mira que 24 horas no son muchas como para hacer cosas muy elaboradas.
¡Consiguieron auténticas locuras! ¡Había un tío que construyó una torreta entera que podía girar y disparar con los movimientos de la torreta real!
Era demencial. Había uno muy chulo... era redondo y giraba con los tres imperios, cuchillos por encima y ***.
Grandes ideas, grandes ideas.
Y los ganadores hicieron una MCG Terran de verdad, ¿no?
Eso es, el cañón de cadena, que odio en el juego. Fue el equipo Chaosmodder, Henning Wolter y Matthias Streser. ¡Un saludo! ¡Ganaron el concurso!
Sí, lo ganaron... ¡Estaba calcado al detalle, muy, muy chulo! La verdad es que se parecía mucho a lo que ves en el juego.
¡Era pesado que lo flipas! Era muy pesado. ¡Y disparaba Nerfs de verdad!
Tenemos un vídeo con Meike disparándome. Eso sí, falla. Bueno, ¿y qué consiguen los ganadores?
5000 euros por fabricar la caja modificada oficial de PlanetSide 2 ¡Y ahí es donde entráis vosotros!
Sí, es decir... como veis, ¡estos tipos pueden crear cualquier cosa! Aquí podéis saliros de la norma... Porque pueden hacer cualquier cosa,
ya habéis visto las torretas y a los tipos que ganaron. No tiene que ser una caja de PC normal y corriente.
Puede ser algo tan guapo como un Sunderer. ¡O un Portal dimensional!
O un Biodome.
Solo tenéis que darnos todas vuestras ideas, nos quedaremos con las mejores, hablaremos con los chicos y entonces ellos crearán de verdad
la estupendísima caja modificada.
Enviadnos vuestras ideas por correo electrónico o escribidlas en facebook.
¡En nuestro primer episodio os pedimos que nos enviarais algunos Haikus para enseñar algunas de vuestras creaciones por aquí!
Y ahora tenemos cinco ganadores y este es nuestro favorito:
¡Me encanta el NC!
Allí libre puedo ser.
Voy desnudo, ¿lo ves?
Lo siento, ¡pero tengo que soltar una gracia! La tengo que soltar, lo siento: ¡El huevo conglomerado!
¡Lo siento, lo siento, es horrible! No me importa.
Bueno, nos encantan... ¡Nuestras nuevas sudaderas!
"blablablabla"
... ¡y creemos que deberíais tener algunas de estas!
Pues sí. Molan mucho. Las llevábamos en gamescom... Pero no os vais a llevar las que teníamos puestas. ¡Que quede claro! ¡Las vuestras son nuevas!
Bueno, ¡en gamescom vimos que a la gente les encantaba! Así que queremos daros algunas... Una por cada imperio, ¿no?
¡Eso es! Así que ahora es hora de lanzar en concurso y está inspirado en la caja modificada que tenía un bar dentro. Nos preguntábamos qué
nombre podía tener el cóctel de un imperio. Por ejemplo "Max on the Beach"
Ese es especial. Por eso necesitamos vuestra ayuda y que nos enviéis buenos nombres de cócteles.
Como el Long Island de la Soberanía o el Mosquito de la República Terran.
Sí, como veis necesitamos mucho vuestra ayuda.
Anda, venga ya...
Enviadnos vuestros cócteles...
¡No, no nos enviéis cócteles! ¡Nos meteréis en líos! Enviadnos los nombres de los cócteles que se os ocurran y sus recetas a
warpgate@planetside2.eu y con el asunto: cocktail idea.
Y por supuesto que los cócteles sin alcohol también serán bien recibidos, porque hay un montón de jugadores menores de 18, así que eso está bien.
Elegiremos a los tres mejores, uno por cada imperio, y ganaréis una sudadera.
Gracias por vernos y no os olvidéis de seguirnos en twitter, darle a me gusta en facebook y, sí, enviarnos vuestras cosas por
correo a warpgate@planetside2.eu
¡Y ahora me despido de mi parte y de la suya! ¡Hasta la próxima!