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3D Surface resuelve el problema de adaptar
paneles solares a superficies 3D, como tejados curvos o huertos solares.
Actualmente la instalción no es posible en muchos
casos, pero quizás en algunos puede ser útil
Necesitamos seleccionar todas las superficies Los bordes de cada superficie deben ser
"NO SOFT" y el resto "SOFT" Si no, errores impredecibles pueden ocurrir.
Después de pulsar el botón "Insert panels", necesitamos marcas el punto de inicio de la primera fila.
Este tejado está en el hemisferio sur, por lo que usamos un azimuth de 180.
Ahora "surface tool" esta activa, necesitamos seleccionar otra herramienta para desactivarla.
Las filas empiezan en el punto marcado. Deberíamos marcar este punto para llenarlo todo.
Deshacemos para empezar de nuevo y poner los paneles paralelos a los ejes del edificio.
Viendo la geometría oculta, podemos obtener el azimut del edificio.
Todas las caras deben tener la correcta orientación. Dar la vuelta a las que estén mal antes de usar el plugin.
Empezamos el mismo proceso otra vez.
Seleccionar todas las superficies. Los agujeros no están permitidos.
Desactivar la herramienta.
Podemos esconder las capas o los elementos que no queremos ver.
Cargando un componente que tiene "construction points", podemos usar "solarfields report".
para obtener la posición de estos puntos para cada panel.
La superficie principal debe tener todos sus bordes no compartidos con otras superficies.
Por lo tanto hay que borrar esta superficie. Si no el plugin no funcionará.
Desactivar la herramienta.
Todos los paneles solares tienen la misma inclinación y azimut,
y no hay sombras entre las horas especificadas en el diálogo.
Con "solarfields report" podemos obtener la posición de los "construction points"
que están en los componentes y el vector del eje seleccionado.
En superficies complejas algunas veces puede haber problemas.
En este caso, debemos ejecutar el plugin 2 veces.
La razón es que las filas son insertadas siguiendo solo una dirección.
Reglas para usar el plugin: - AGUJEROS NO permitidos en superficies.
Todas las caras deben tener orientación correcta.
- Selecionar todas las superficies, la principal donde van los paneles
y las otras que representan sombras o agujeros.
El borde de todas las superficies debe ser "NO SOFT". El resto de aristas "SOFT".
- La superficie principal no puede compartir el borde con las otras.
- Comprobar las sombras. Algunas veces las últimas lineas y los paneles de los bordes pueden ser erróneos.