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Hola, Flo.
Hola. ¿Quién era? No la había visto en la vida.
Es Sun Choi de Bluehole.
Ah, ¿y qué está haciendo aquí?
Estamos hablando sobre las cosas que organizamos aquí.
Por ejemplo, el nuevo tráiler beta. Estamos hablando sobre las cosas que organizamos aquí.
Por ejemplo, el nuevo tráiler beta.
Oh, ¿lo estamos grabando ahora?
Lo están haciendo en Producción, puedes pasarte a ver.
Oh, ¡por supuesto!
Este era Stephan, nuestro responsable de TERA
que me ha invitado a ver cómo se hace un tráiler para TERA
y me parece una idea genial para el nuevo FrogCast.
¡Bienvenidos! Y ahora vamos allá.
Micha... ¿qué estará haciendo este gordinflón?
Sí, ya voy. Qué prisas.
¿Por qué te ha llamado gordo? Si tú no estás nada...
No me lo ha llamado a mí, sino al Popori. Mi personaje de TERA.
Es que tenemos que acabar con un par de jefes.
He oído que estáis grabando el nuevo tráiler de TERA.
Pero a mi lo que me parece es que está toda la oficina viciada a jugar.
No, en realidad son enfrentamientos planeados.
Estamos grabando el tráiler y queremos que aparezcan un par de escenas de combate.
Eso quiere decir que Philipp, nuestro cámara y director nos da instrucciones
sobre cómo debemos colocarnos
y todo eso se graba.
Tú, por otra parte, no haces caso de las instrucciones y estás en el medio.
Por eso vamos a ir a hablar con Philipp, si le parece bien.
He oído que es un verdadero artista.
Hola, Philipp.
Hola.
Micha me ha dicho que en la grabación del tráiler tú eres
el cámara, el director y el productor, todo a la vez.
¿Qué es lo que tienes que hacer?
Ahora estamos grabando el material para el tráiler.
Aquí tenemos una versión especial con la que puedo andar por el juego y mover la cámara libremente.
Panorámicas, zooms y el metraje adecuado
es lo que necesitamos para que el vídeo quede bien.
También tienes la posibilidad
a diferencia de con el cliente de juego normal
de moverte de manera totalmente independiente.
Volar y otros movimientos, estoy viendo aquí.
Cierto, me puedo mover como yo quiera.
Con esto podemos acercarnos un montón al jefe
y a los personajes
sin tener mi propio personaje en pantalla.
Como puedes ver, la interfaz y todo está oculto.
Así ya podemos empezar a tomar imágenes impresionantes.
Y el resto de la gente de la oficina, ¿qué hace?
Aquí tenemos a Gunnar, a Micha...
y a Nadine, que siempre nos echan una mano. No estamos solos.
En la imagen están los jugadores, aquí está el Popori...
¿Eso quiere decir que ellos se lo están pasando bien mientras tú trabajas?
No, no, los otros tres tienen que trabajar también.
Puede que pienses que solo están jugando, pero no es así.
Ya que tienen que coordinarse.
Y yo me pongo a mandar y digo por ejemplo:
¡Micha, muévete hacia atrás!
¡¿Dónde?!
o "el mago tiene que echarse para atrás, y la lucha cuerpo a cuerpo estar un poco más lejos".
Ya veo, tenéis una especie de guion.
Quieres que aparezca el luchador cuerpo a cuerpo
y entonces le dices
cómo tiene que atacar.
Claro, hemos escrito un pequeño guion como en una peli.
Hemos pensado cómo tenemos que colocarnos para que quede bien.
Luego entramos y grabamos las tomas necesarias
según nuestro guion.
¿Cuánto tiempo estáis grabando?
Para un tráiler como este, que dura aproximadamente un minuto
grabamos una semana entera.
Sí, una semana, pero grabamos diferentes escenas.
Repetimos las escenas desde distintas perspectivas, con otro foco, etc.
A veces no nos da tiempo, así que tenemos que reorganizarnos.
Entiendo, hasta que se consigue la toma perfecta
se necesitan varios intentos.
Hay uno por lo menos que no obedece las órdenes a la primera...
Ese es Micha, lo hace a veces.
Entonces hay que echarle la bronca
y luego ya te hace caso cuando le dices
"¡Ven aquí! ¿Pero por qué saltas así?"
Ya veo que no es solo jugar, sino que lleva mucho trabajo.
Por eso os voy a dejar que sigáis.
Solo dime, ¿dónde va después el material?
Cuando tenemos suficiente material, lo mandamos editar.
Para eso están Arno, Oli y Valentin.
Ellos se encargan de editar las tomas.
Entonces ya sé dónde voy a ir ahora.
Esta es la persona de TERA a la que estoy buscando.
Hola, Oli.
Hola, Flo, ¿qué pasa?
Estoy grabando un FrogCast para los jugadores
sobre cómo se hace un tráiler de TERA
En Producción lo graban todo y luego os lo mandan.
Exactamente.
A mí me llega el material del juego...
pero los de ahí abajo ya te han contado cómo va eso, ¿no?
Para que te hagas una idea, son más o menos...
700 gigabytes los que he recibido. Para que te hagas una idea, son más o menos...
700 gigabytes los que he recibido.
Eso son 4-5 horas de juego.
Y alguien tiene que verlo.
Y en este caso, soy yo.
¿Y esto es lo que han grabado? ¿Sin "rendering"?
Sí, esto es lo que he recibido. Aquí vemos una lucha contra un dragón.
Yo miro a ver qué escenas valen para el tráiler
Entonces tú las juntas, ¿y de ahí sale un vídeo épico?
Exacto, yo lo veo todo y elijo lo mejor.
Luego lo junto y ordeno para que el vídeo siga una lógica.
Para que se vea que hay una trama.
Enséñanos algo de las escenas que tienes aquí.
Claro. Ahora estoy con la escena del dragón.
Puedo simplemente reproducirla.
Esto son escenas al azar editadas una tras otra
las que yo creo que tienen buena pinta.
Ya ves que está sin ordenar y entrecortado, el ordenador lo está procesando.
Y después decido cómo editarlo de forma que tenga sentido
y que sea emocionante.
¿Y durante el proceso se añaden efectos?
Claro, un montón,
ya que no solo se necesita el material en vídeo.
Hay que añadir los logos de los desarrolladores
y la música y efectos de sonido.
Este es un tema muy amplio.
Esto es, para un minuto que dura
han tenido que grabar durante una semana.
¿Cuánto dura el proceso de edición?
¿Desde el principio hasta la entrega?
Está dentro del mismo marco.
Sin contar la planificación, es decir, solo cortar y editar, una semana.
Y cuándo estás satisfecho con el resultado, ¿qué pasa?
A continuación proceso los datos.
Por supuesto con un formato humano para los discos duros.
Unos 100 megabytes, en vez de 700 gigabytes.
Luego la persona que ha hecho el encargo lo revisa.
Esto es, alguien que esté a cargo de TERA.
Vemos el resultado con esta persona y nos da su opinión.
Y nos dice si mola o si, por el contrario, no es lo que quería.
Entonces tenemos que volver a hacerlo.
Pero en la mayoría de los casos tenemos una reunión antes
para saber qué es lo que quieren.
Y después, cuando está aprobado
aterriza aquí otra vez.
Y yo lo subo a YouTube para que vosotros lo podáis ver.
Y cómo ha quedado el tráiler de TERA...
¡lo podéis ver ahora!