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¡Bienvenidos, jugadores!
La guía de hoy estará dedicada al ARL 44, un tanque pesado francés muy apreciado por todo aquel que lo utiliza.
Este vídeo os hablará sobre su fantástico cañón principal y la calidad de su blindaje. Compararemos al ARL 44 con otros tanques del mismo nivel y os mostraremos por
qué este tanque es tan especial. También os diremos qué módulos son los más efectivos en este vehículo. ¡Y no olvidemos la tripulación! Obviamente, querréis saber
qué habilidades y cualificaciones es necesario conseguir. Por último, pero no por ello menos importante, os contaremos cómo funciona mejor dicho vehículo en
combate: qué posiciones deberíais tomar, qué tácticas deberíais seguir, etc.
Desgraciadamente, la velocidad y la maniobrabilidad del ARL 44 no son muy buenas. Su débil motor, unido a la pesada carga que lleva, impide que pueda alcanzar una
velocidad alta, y no hay manera de mejorarlo. Por eso mismo os recomendamos que tengáis siempre presente esta regla: no os adentréis demasiado en territorio
enemigo, porque si os rodean es posible que no podáis escapar.
El blindaje glacis de este tanque tiene un grosor de 120 mm y un ángulo de inclinación de 45 grados, lo que proporciona un grosor efectivo de blindaje de 170 mm o
más si posicionáis el chasis del tanque en un ángulo adecuado. Su punto débil es la ametralladora: el grosor del blindaje en este punto es de únicamente 50 mm. La
parte frontal del chasis tiene el mismo grosor, pero está situada en un ángulo que evita que sea perforada con facilidad. El blindaje frontal de la torreta tiene un grosor
de 110 mm; puesto que es relativamente pequeño y cuenta con un sólido revestimiento, este vehículo puede soportar una gran cantidad de daño en la parte frontal.
Hasta aquí los puntos positivos del vehículo; veamos ahora cuáles son sus debilidades e inconvenientes.
Para empezar, el grosor del blindaje de la torreta en todos los lugares excepto en el frontal es de solo 30 mm, lo cual es realmente poco. Esa es la mayor debilidad del
vehículo, sobre todo si contra él impactan proyectiles AE. No esperéis que vuestro chasis sobreviva al impacto; intentad exponer únicamente vuestra torreta. Esto es
especialmente importante en mapas como Murovanka o las Minas. Intentad esconder vuestro tanque entre las colinas y únicamente mostrar vuestra torreta cuando
queráis disparar; de esa manera el vehículo será menos vulnerable, pues estaréis cubriendo vuestros puntos débiles.
El segundo punto es que el chasis de este tanque no está protegido por sus cadenas, como podemos ver en otros vehículos. Las cadenas están colocadas de tal
manera que ponen al descubierto el chasis inferior del tanque. El grosor del blindaje en esta zona es de solo 60 mm, y la escotilla únicamente tiene 50. Eso quiere decir
que los proyectiles pueden dañar con facilidad los módulos del tanque y herir a la tripulación al impactar contra los laterales del chasis. Sin embargo, estos laterales
también están protegidos por un blindaje espaciado de 10 mm, el cual cubre parcialmente las ruedas frontales. El grosor efectivo del blindaje para las elevaciones
laterales y los disparos traseros es de solamente 50 mm.
Por otra parte, si un proyectil enemigo impacta contra una cadena cerca del frontal también puede dañar el chasis. Si estas cadenas que sobresalen reciben un impacto
en su borde frontal desde un lateral no deberían recibir ningún daño. Otros tanques no pueden utilizar este truco, lo que quiere decir que podéis exponer vuestras
cadenas haciendo que vuestro enemigo dispare y... ¡Voilá!, perderá un proyectil sin haber realizado ningún daño a vuestro tanque. Después, mientras el enemigo esté
intentando recargar, podéis salir de vuestro escondite y acabar con él.
En otras palabras: si lleváis un ARL 44 deberíais enfrentaros al enemigo de frente. Podéis situar el chasis de vuestro tanque ligeramente en diagonal, pero no
expongáis los laterales al enemigo. De este modo las posibilidades de rebote o perforación fallida siguen siendo altas y vuestros módulos internos seguirán estando a
salvo. Este truco funciona aún mejor si estáis situados cerca de un objeto indestructible, como edificios o rocas. Así ayudaréis a proteger vuestro chasis, y el grosor de
120 mm de vuestro blindaje frontal incluso os permitirá resistir ataques procedentes de tanques de niveles superiores, como por ejemplo del T-44, el T-20, el Pershing, o el P2.
Desgraciadamente, vuestros módulos internos están situados de tal manera que pueden ser dañados con bastante facilidad por los proyectiles enemigos. Por ejemplo,
perforar una esquina trasera del tanque puede dañar sus tanques de combustible, mientras que golpear una esquina frontal implica un posible daño sobre vuestro
almacenamiento de munición. El compartimento de munición de la izquierda es la mitad de grande que el de la derecha y está situado más cerca de la parte central del
tanque. Hay otro compartimento de munición en la sección trasera izquierda de la torreta. El motor está situado en el centro anterior del chasis, así que los ataques por
la espalda pueden provocar daños graves o causar un incendio.
La tripulación del ARL 44 consta de cinco tanquistas franceses. Dos de ellos, el conductor y el operador de radio, se sientan en la parte frontal del chasis. El
comandante, el artillero y el cargador se sitúan en la torreta. Por esa razón, exponer vuestra torreta al fuego enemigo puede hacer aumentar las posibilidades de que la
tripulación salga herida y los módulos reciban daños.
El cañón principal del ARL 44 se diferencia bastante de los de otros tanques del mismo nivel, y es único comparado con los de otros tanques similares.
En primer lugar, su potencial de penetración es de 212 mm. No hay ningún otro tanque de nivel 6 con semejante grado de penetración de blindaje. Esto os
proporcionará una ventaja sustancial: vuestro ARL 44 combatirá de igual a igual con tanques de nivel superior. Lo segundo a destacar sobre el cañón es que se puede
hacer descender 10 grados. Esto os proporcionará una gran posibilidad de disparar a tanques enemigos desde colinas a sus espaldas, posicionados con el chasis
hacia abajo y únicamente exponiendo vuestra torreta. Ningún otro tanque de este nivel puede hacer esto, excepto el M6.
Sin embargo, este cañón tiene sus contrapartidas. El vehículo tiene la velocidad de apuntamiento más baja de todos los tanques de su categoría. Si cambiáis la
dirección de vuestra torreta inmediatamente después de disparar, tendréis que esperar hasta haber recargado para terminar de apuntar. Teniendo en cuenta la baja
velocidad de este tanque, su rendimiento no es demasiado bueno cuando la batalla se mueve rápidamente y se necesita mucha movilidad. Si estáis siguiendo a un
objetivo en movimiento es probable que no podáis acertarle. Debido a esta baja velocidad de apuntado, no podréis seguir al enemigo como sería menester.
La mayor efectividad del ARL-44 proviene de sus labores de apoyo en combate. Podéis elegir un flanco y protegerlo, o resistir el fuego enemigo para proteger al resto,
lo cual es sencillo teniendo en cuenta vuestro grueso blindaje frontal. La buena puntería del cañón compensa de alguna forma su baja velocidad de apuntado. Su
precisión es de 38 cm por cada 100 metros de distancia respecto al objetivo.
Si estáis luchando contra tanques pesados de mayor nivel, lo más importante que debéis recordar es vuestra capacidad de penetración. Esa es la mejor característica
del ARL 44. De hecho, este es el único tanque de nivel 6 que puede hacer frente a monstruos como el Tiger 2, el IS3 o el T32. Su gran penetración os permitirá apuntar
a los puntos débiles de estos vehículos e infligir un gran daño... Y eso sin mencionar lo que podéis hacer contra vehículos menos resistentes.
Comparemos este tanque con otros vehículos del mismo nivel, como el estadounidense M6 o los tanques pesados soviéticos T-150, KV-1C y KV-2. Podemos ver que
hay una gran diferencia entre el ARL y todos estos tanques: es relativamente lento y su papel en combate está más limitado. Sin embargo, gracias a sus ventajas, como
una gran precisión y una alta penetración, este tanque es el oponente de nivel 6 más peligroso frente a aquellos de nivel superior.
El ARL es como un tirador muy experimentado que apunta lenta y cautelosamente y siempre alcanza su objetivo a la primera.
¿Cuáles son los mejores módulos para el ARL 44?
Está claro que deberíais utilizar una "barra de carga" de cañón de alto calibre para aumentar vuestra cadencia de disparo en un 10% y un Dispositivo de Apuntamiento
Mejorado para mejorar vuestra velocidad de apuntado. El tercer módulo, sin embargo, dependerá de lo que decidáis. Por ejemplo: podéis planear actuar como un
francotirador y ayudar a vuestros aliados a divisar al enemigo; en ese caso, puede que prefiráis contar con un Telescopio Binocular. Si la habilidad de Reparaciones de
vuestra tripulación es baja, podríais decidiros por la Caja de Herramientas. Os puede ayudar a escapar de un sitio poco adecuado y hacer que os ahorréis puntos de vida cuando más lo necesitéis.
¿Qué podéis hacer con la tripulación? ¿Qué habilidades y cualificaciones son las más útiles?
La habilidad de Reparaciones será muy apreciada por la mayoría de los miembros de vuestra tripulación, incluidos el operador de radio, el cargador y el comandante.
que dejéis expuestos vuestros puntos débiles al enemigo, por supuesto.
comenzar con Sexto Sentido y continuar con Reparaciones como habilidad secundaria. Este es realmente el procedimiento estándar para cualquier tanque pesado.
El ARL 44 terminará combatiendo con tanques de nivel 6, 7 y 8. Esto quiere decir que podríais enfrentaros a enemigos de vuestro nivel o a aquellos que estén uno o
dos escalones por encima, dependiendo de la suerte que tengáis.
El ARL 44 es el rey de los espacios cerrados. Vuestro cañón de gran precisión y vuestro grueso blindaje frontal os permitirán lanzaros a la batalla sin miedo de que el
enemigo pueda penetrar vuestro blindaje.
En cuanto a las diferentes clases de vehículos, el ARL es más efectivo a la hora de enfrentarse a tanques lentos. El resto de tanques pesados de nivel 6 son de los
vehículos más lentos de todos. El ARL hace frente a estos tanques con facilidad, puesto que su blindaje puede resistir incluso los proyectiles más potentes... A no ser
El ARL 44 es también muy efectivo contra AntiTanques. Suelen ser más rápidos que los tanques normales, pero al no contar con una torreta no pueden ser tan flexibles
y son menos peligrosos cuando se les flanquea. No olvidéis que los AntiTanques de nivel 6, como el SU-100 y el ARL V39, tienen valores altos de penetración y daño,
así que podrán dañar vuestro tanque a pesar de contar con un blindaje grueso y con un buen ángulo de colocación. Los peores oponentes que os podréis encontrar son
los tanques rápidos, como el T-50-2, el VK 1602 Leopard, el M24 Chaffee, el VK 2801, el T-34 y el T-34-85. Estos vehículos pueden colocarse a vuestra espalda e
infligir una cantidad de daño crítica. Puesto que vuestro tanque no es muy rápido, la torreta es lenta a la hora de girar, y la velocidad de apuntado es baja, es poco
probable que podáis hacerles frente de manera adecuada.
No os enfrentéis a tanques que cuenten con proyectiles altamente explosivos, como el KV-2, el T-150, el KV-1, el Sherman o el KV1S. Los disparos de estos tanques
dañarán al vuestro independientemente de dónde os alcancen. Vuestro grueso blindaje no vale de nada en estos casos, y es fácil que puedan conseguir un golpe
crítico incluso cuando están frente a vosotros, ¡así que tened cuidado!
Y ya que hablamos de proyectiles AE, tenemos que mencionar la artillería. Además del daño crítico que infligen los proyectiles AE, también deberíais tener un cuidado
especial con la artillería alemana, especialmente con el Grille. A diferencia del KV-1 y el T-150, los laterales del ARL 44 son muy débiles y no cuentan con protección
alguna, lo que quiere decir que esta artillería, de alta velocidad y con una penetración de 75 mm, puede suponer un oponente peligroso; en algunos casos, un solo
disparo puede ser suficiente para destruir por completo vuestro tanque.
No olvidéis que podéis utilizar trucos tácticos y maniobras para destruir a vuestros enemigos. Analicemos algunos de ellos.
Para empezar, podéis engañar a vuestro enemigo utilizando las cadenas. Como ya hemos mencionado, las cadenas del ARL 44 sobresalen por los laterales, así que si
las exponéis es probable que vuestro enemigo vea "carne fresca" y os dispare. Es bastante posible que no recibáis ningún daño, y vuestro enemigo tendrá que recargar
su cañón. Todo lo que tenéis que hacer es moveros hacia vuestro enemigo y disparar; eso sí, aseguraos de que contáis con apoyo por parte de algún miembro de
vuestro equipo por si se diera el caso de que no tengáis suficiente tiempo para recargar vuestro cañón y acabar el trabajo.
ATENCIÓN: ¡Este truco no funciona contra tanques equipados con AE! Dichos vehículos infligen daño incluso si os golpean en el mismo borde de vuestro blindaje o cadenas.
También hemos mencionado el segundo truco: provocar a vuestros enemigos para que os disparen cuando no vayáis a recibir daño. Hay que recordar que el grosor
efectivo de vuestro blindaje frontal es muy alto, pero el que existe en el lateral es de únicamente 50 mm. Eso quiere decir que debéis tener cuidado. Si varios tanques
enemigos os están atacando y no hay aliados que os puedan ayudar, escondeos inmediatamente tras un objeto indestructible, como un edificio, una roca o una colina.
Después, asomaos de manera diagonal para que vuestro blindaje frontal esté a un ángulo de unos 30-35 grados respecto al enemigo y vuestros laterales estén
protegidos por el objeto. Esto incrementará el grosor efectivo de vuestro blindaje y hará que vuestro tanque sea casi invencible mientras vuestros puntos débiles
permanecen protegidos. Por supuesto, aún así estaréis exponiendo los laterales de papel maché de vuestra torreta, pero es probable que vuestros enemigos no
puedan alcanzarlos. Además, después de disparar lo más conveniente es que volváis a cubierto para que no os acribillen.
En combates de alto nivel en los que el ARL 44 ocupa el último lugar de la clasificación, también podréis hacer uso del maravilloso potencial de penetración de vuestro cañón principal.
Las mejores tácticas para el ARL en combates de alto nivel son bastante similares a las de un partisano: no os adentréis mucho, quedaos en la retaguardia, y
escondeos detrás de vuestros compañeros de equipo con mayor blindaje. Hay que tener en cuenta que, a pesar de su lentitud, el ARL puede proporcionar una gran
labor de apoyo incluso contra enemigos de nivel 7 y 8, gracias a que su cañón principal tiene un potencial de penetración de 212 mm. Esto hace que seáis capaces de
alcanzar incluso a tanques de nivel 8 en su blindaje frontal si apuntáis a sus puntos débiles. Eso hace que el ARL 44 sea un oponente peligroso para cualquier tanque,
así que contáis con esta ventaja sobre cualquier otro vehículo de nivel 6.
Por supuesto, tener esta "arma perfecta" a vuestra disposición no quiere decir que podáis adentraros en la batalla sin llevar casco. ¡No os hagáis los héroes! El ARL 44,
al igual que cualquier otro tanque que esté en los últimos lugares de la lista, debería evitar dirigirse al frente del combate. Si acaban con vosotros al comenzar la batalla
tras utilizar vuestra baja velocidad para intentar capturar una posición o un flanco importantes, no estaréis ayudando demasiado al equipo. Por el contrario, si termináis
la batalla con vuestros puntos de vida intactos, acertáis a varios tanques enemigos utilizando la ayuda de vuestros aliados más grandes y evitáis que vuestra base sea
capturada, habréis cumplido con creces.
Andaos con ojo con los tanques medios y bajos; algunas veces un T-44 o un T20 pueden aparecer de repente por detrás y atacaros por la espalda. Esto es
especialmente importante, más que en ningún otro lado, en combates de alto nivel. Vuestro tanque no será capaz de resistir contra estos oponentes de rápido
movimiento. Intentad contar con la ayuda de vuestros compañeros de equipo, o mejor aún: juntaos con otro ARL 44 y protegeos mutuamente.
Siendo cuidadosos y haciendo las cosas como se deben, podréis entablar un combate digno contra cualquier tanque de nivel 8. Lo principal es tener en cuenta todas
las ventajas e inconvenientes de manera adecuada y tomar decisiones sabias.
Para concluir, nos gustaría apuntar que el ARL 44 es un tanque pesado francés más que capaz, y representa un soplo de aire fresco para aquellos que estén habituados a sus predecesores.
Aunque su movilidad no es muy grande y no cuenta con un mecanismo de recarga automática, el cual es común en los tanques franceses de nivel 8, puede penetrar de
manera efectiva tanques de niveles superiores si se utiliza adecuadamente. Ningún otro tanque de su nivel puede hacer eso. Esa es su mayor ventaja, y tendréis que
utilizarla tácticamente a vuestro favor siempre que juguéis con el ARL 44.
¡Gracias por vuestra atención, y hasta pronto!