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Volvemos con el multijugador.
Con La Hermandad, vimos que a la gente le gustaba mucho la personalización...
jugar con los personajes y darles diferentes aspectos
y diferentes matices. Y hemos ampliado todo eso en Revelations.
Hemos añadido mucha personalización visual.
También se permite cambiar de arma, así que podrás elegir las armas
de tu personaje, lo cual tendrá efecto en el juego.
Las animaciones de asesinato de los personajes cambiarán.
Cuando avances en el juego, podrás ganar créditos Abstergo.
Con ellos, podrás comprar cosas que desbloquear
a la medida según quieras progresar.
[Actriz] Oh. Menuda tragedia.
También hemos introducido el Centro de Amigos, que te permitirá
ver cómo juegan tus amigos, sus estadísticas y sus
habilidades favoritas, para que puedas tener una estrategia antes
Así que hemos vuelto a hacer una...
¿Quieres que diga "beda"? ¿"Beida"... "Bi-ta"?
¿"Beta"? [Derek] Sí, "beta".
Porque yo digo "beda...
Igual que en La Hermandad, este año hemos hecho una beta para Revelations.
Sí, cooperamos estrechamente con el equipo de desarrollo de red,
Andréane siempre está por aquí... y, eh...
Ya sabes, pidiendo información... y durmiéndose... en la silla Animus.
Ronca.
No hay nada como jugar a un juego con un fan del mismo.
Lo que hemos hecho en la versión beta es sobre todo observar.
Es lo que hacemos en la mayor parte.
La cantidad de cosas que cambiamos o alteramos, antes incluso de entrar en
la fase beta, fue muy notable.
Cuando se conecte por primera vez, la gente va a ver
que hemos hecho varias mejoras realmente increíbles.
Seguimos de cerca a la comunidad y creemos que ellos realmente
nos lo agradecen, así que queremos asegurarles que los estamos escuchando
y que estamos dispuestos a retocar el juego y a
convertirlo en la mejor experiencia multijugador que nunca hayan
tenido en Assassin's Creed.
de sumergirte en el juego.