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*Subs por Juanako25*
De acuerdo, vamos a jugar a juegos mierdosos
Ahora, tengo aquí tres juegos basados en la trilogía "Indiana Jones"
Trilogía...
Oh, mierda, hay una cuarta película a punto de salir
Síiiiii, mañana, de hecho. Durante 19 años la hemos llamado la "Trilogía Indiana Jones"
Pero hoy es el último día que podemos llamarla así
Y yo estoy excitado, podéis verlo, ya lo estoy, así que para celebrar la ocasión...
...vamos a insertar este ***; "En busca del Arca Perdida" para Atari 2600
Lo primero que vemos es a Indiana Jones bajar por una especie de escalera mecánica
Y entonces, nada. Pruebas todos los botones, y con "todos" quiero decir uno
Mueves el joystick en todas direcciones, le das a todos los interruptores y nada ocurre
¿Está roto el juego? ¿O es que ya encontré el Arca y eso es el final del juego?
Bastante fácil, debo decir
Pero adivina qué. Se supone que debes conectar el mando al segundo puerto; ahora el juego empieza y puedes mover a Indy
Sí, ¿no es eso raro? Pero incluso más jodido, necesitas dos mandos para jugar al juego
El mando 1 selecciona objetos con el joystick y deja caer objetos con el botón
El mando 2 mueve a Indy con el joystick y usa objetos con el botón
Una vez averiguas eso crees que ya estás listo; pero no, la confusión sólo acaba de comenzar
Caminas por el mercado, sí, eso es lo que es, pero no lo sabrás a menos que lo hayas leído
Recoges objetos de cestas; ahora os lo mostraré
Esto es la pistola. Tiene sentido, ¿verdad? ¿Veis la pequeña bala por el aire?
Ahora, vais a ver el látigo
Esto es el látigo. ¡Es lo mismo que la pistola, solo que con menos alcance! ¿Por qué es sólo un punto?
Sé que los gráficos en la Atari son limitados, ¡pero no me digas que no podían dibujar una línea!
Así que tras abandonar este inocente mercado acabas cayendo
Y luego hay un loco alto de *** persiguiéndote. ¿Quién es él? ¿Qué es él?
¿Es de la película? ¿Puede que sea él? No lo sé
Pero caminas hasta el fondo con este tipo acosándote sólo para encontrarte sin salida
Así que vuelves arriba, lo cual te lleva de vuelta al mercado
No hay adónde ir, excepto al lugar de donde has salido
Pero hay serpientes en el borde de la pantalla esperándote, así que es imposible subir sin que te maten
Putas serpientes, ¡las odio!
Pero esto es lo que puedes hacer: ve al mercader, selecciona la bolsa de oro y déjala caer, con lo cual obtienes la flauta
Cuando seleccionas la flauta, ésta toca una canción que impide que las serpientes te maten
Eso es mucha fe puesta en el jugador para que sepa que eso es un mercader...
...eso es una bolsa de oro, eso es una flauta y la usas para repeler serpientes
Pero bueno, averiguas que no puedes ir a ningún sitio aparte de estas tres pantallas
Exploras cada rincón y agotas toda posibilidad sin saber adónde ir
Pero adivina qué. ¿Ves esa cosa? Eso es una granada. Pones la granada junto al muro derecho...
...abandonas la pantalla, entonces vuelves y hay un bonito gran agujero en la pared
De acuerdo, para empezar, debes saber cómo usar la granada; no puedes dejarla caer como la bolsa de oro
Debes usar el mando derecho; si no, la bomba se va y nada ocurre
Así que dejarla caer no es lo mismo que activarla; pero además, ¿cómo sabrías que has de usar la bomba en la pared?
Incluso en los "Zelda" hay normalmente algún tipo de pista, ¡pero aquí, no hay nada!
Así que vas por la cueva, recoges todo tipo de objetos raros, ni siquiera sabes lo que son
Acabas en una especie de trampa. Debes romper las paredes con el látigo, que es más difícil de lo que parece
Luego sales y averiguas que no puedes tocar las paredes de la sala
Si un solo píxel de tu cuerpo toca cualquiera de estas paredes, te manda de vuelta a la trampa
Pero aun así, ¿a dónde vas? Debes tocar un punto concreto de la pared que te lleva a la siguiente sala
Bueno, tras saber que no puedes tocar nada más en la sala
¿Por qué huevos considerarías siquiera tratar de atravesar la pared? ¿No saben lo que es una puerta?
Además, poder acceder a ciertas partes del juego depende de cómo te mueves hacia la siguiente pantalla
Aquí ya hemos visto que si bajas de manera normal, caes, y acabas en este extraño lugar llamado el Valle del Veneno
Pero, si con gentileza y cuidado te mueves ligeramente hacia abajo, te lleva a una pantalla completamente distinta
Luego hay una extraña sala del tesoro, donde has de intercambiar objetos, sales de la sala, vuelves a la sala...
...deja caer esto, recoge aquello, intercambia esto, cambia aquello, hasta que, por fin, tienes todo lo que necesitas
Por supuesto, con cada objeto hay que experimentar para saber qué hacen y dónde usarlos
Como el reloj de arena o el Ank; los usas para invocar un pequeño punto que va rebotando
Se supone que es un garfio con cuerda. Presionas el botón derecho y lo paras cuando el punto pasa sobre una isla
Entonces apareces en esa isla. Es de prever que Indiana Jones use un látigo para cruzar...
...¡pero no un reloj de arena que se convierte en garfio!
En este momento también debo decir que usar dos mandos es un dolor en el culo. A menos que seas Goro
Recomendaría dos pares de manos o dos jugadores
Luego llegas aquí, donde has de pararte en un sitio concreto para que aparezca este mapa. ¡Oh, como en la película!
Debes seleccionar la llave para entrar, necesitas el reloj para saber cuando el Sol está saliendo
Necesitas el medallón para que el Sol brille en el momento adecuado...
...y marque el lugar en el mapa donde encontrar la pala para desenterrar el arca
¡Guau! ¿Cómo de complicado puede ser para un juego de Atari?
Por no decir que este es uno de los pocos juegos de Atari que puedes de hecho completar...
...mientras que la mayoría se basan simplemente en conseguir un puntaje alto
Y cuando digo que se puede completar, es hipotético...
...porque honestamente, creo que sería más fácil encontrar una auténtica Arca Perdida
El simple hecho de usar el tacto para encontrar pasajes secretos y esas cosas, te hace sentir como Indiana Jones
Bueno, ahí me han pillado
A continuación: "El Templo Maldito"
Basado en la segunda película, "Indiana Jones y el Templo Maldito" fue un juego arcade...
...que fue convertido a muchos ordenadores personales antes de, por fin, llegar a la NES
Hubo dos versiones: una de Tengen sin licencia con el cartucho ***, y una oficial hecha por Mindscape
Aunque ambas versiones son el mismo juego
El juego comienza, Indy camina de una cueva a la siguiente, y...
...¿qué está ocurriendo aquí? ¿Qué demonios? ¡Oh, no, otra vez no!
Oh, es con "Select". Es uno de esos juegos en los que "Select" es "Start"
¿Qué problema tiene Indiana Jones? Parece un guarda forestal, y camina como si acabara de cagar
Así que básicamente vas por ahí rescatando niños pequeños
¿Veis? Ahí hay un niño pequeño, tomas al niño pequeño y, oh, recoges la espada y, ¡oh, Dios mío, otra espada!
¡Oh, otra espada! ¡Oh, Dios mío! Esta pequeña cueva es terriblemente generosa
Durante todo el juego encuentras espadas, pistolas y otras cosas, pero la gran pregunta es: ¿qué haces con ellas?
Presionar "Start" te lleva a una pantalla que muestra tus provisiones, ¿pero cómo seleccionas las armas?
Pruebas todos los botones y nada funciona, así que, ¿para qué sirve esta pantalla?
Para nada; no vale para una mierda. Oh, bueno, nos divertimos con el látigo mientras tanto
Pero entonces notas que tu látigo es bastante inútil. Puedes usarlo para balancearte y matar pequeños insectos...
...pero contra cualquier enemigo normal, sólo consigue que empiecen a moverse y gruñir
Debería ser un paso de baile
¡Latígalo!
¡Vamos! ¡Esto es ridículo!
Ahora empiezas a preguntarte, ¿dónde mierdas están mis armas?
Bueno, así es como funciona: presionas "Select" mientras pulsas "Derecha" para la espada...
..."Izquierda" para la pistola, "Arriba" para la bomba y "Abajo" para el látigo
Además de ser incómodo, es imposible cuando estás en un aprieto y debes cambiar realmente rápido
No hay forma de pausar el juego y entonces cambiar de arma, debes hacerlo durante la acción
Si vas en una cinta transportadora, es imposible hacer todo ese lío, a menos que quieras caerte y morir
Es lo que más odio del juego. ¡Nunca había visto una manera tan culera, patosa, idiótica y retrasada de cambiar de arma!
Pero al menos sólo usas un mando
También hay un serio problema con los saltos. Cada vez que saltas, gravitas hacia el fondo de la pantalla
Constantemente luchas contra esto con el D-Pad
Al principio no podía entender lo que ocurría, pero ahora creo que sé lo que intentaban hacer
Los acantilados, las plataformas, las cintas transportadoras, todo desciende conforme bajas
Como si estuvieras en la ladera de una montaña; así que cuando saltas, obviamente caes
Pero lo vemos desde una especie de vista superior, pero, no
Espera, ¿son esas puertas agujeros rectangulares en el suelo? ¿Está Indiana Jones caminando o gateando?
O... ¡Ja!
No lo sé, no tengo ni puta idea. Creo que no sabían si estaban haciendo un plataformas 3D o 2D, así que lo hicieron híbrido
Pero bueno, el gran problema es averiguar a dónde se supone que debes ir
Algunos lo llaman juego de plataformas, otros lo llaman juego de aventuras...
...yo lo clasifico como un juego del tipo "¿Dónde huevos estoy?" ¡Síii, uno de esos!
Es terrible; todo lo que haces es saltar, entrar en puertas y saltar un poco más; saltar y saltar
Las fases no parecen progresar, todo tiene el mismo aspecto
Casi parece que estoy dando vueltas... ¡pero espera!
¡Síiii! ¿Cómo he llegado hasta aquí otra vez? ¿Quieres saber por qué? ¡Porque las malditas fases se repiten todo el tiempo!
Voy a dibujarlo, es así: aquí está la fase, todos los acantilados, las puertas, los fosos de lava, toda esa mierda
Bueno, por ejemplo, si vas hacia aquí abajo, no encuentras ninguna pared o límite...
...simplemente sales por aquí arriba. ¡Pero sin indicación alguna de que lo has hecho!
¿Qué clase de mierda es esa? ¡Todo tiene el mismo aspecto, de todas formas!
¡Así que sólo consiguen que un juego ya confuso sea incluso más confuso!
¿Quién querría jugar a esto? Preferiría beber "semierda" de búfalo
Es una combinación de *** y mierda, sí, eso es asqueroso, pido disculpas
¿Sabéis? Hay una gran paradoja ocurriendo aquí; si no dejas de bajar, realmente no haces más que subir
Sí, ¿lo entendéis? Como una escalera interminable
Incluso Einstein estaría atónito por la manera en que este juego desafía las leyes de la física
El simple hecho de que este juego se hizo así es una mancha de mierda en la estructura de la naturaleza
Otra cosa que odio es que cada vez que recibes un golpe, normalmente por murciélagos estúpidos,...
...te pones a hacer el loco, como si a Indy le estuviera dando un ataque, o algo así
Te paraliza durante unos segundos, pero si ocurre en una cinta transportadora, estás jodido, te vas por el borde
¡¿Cómo he muerto?! ¡Míralo! Salto, caigo en la cinta transportadora y estoy muerto
¿Quieres decir por meter un dedo en el muy, muy, mismísimo borde de este foso de lava?
¡Jodeeer! Probemos de nuevo
¡Bésame el culo! ¡Odio este juego! ¡Es jodidamente horrible!
A continuación, "Indiana Jones y la Última Cruzada"
"Indiana Jones y la Última Cruzada" es otro caso extraño
Fue originalmente lanzado por Taito, pero entonces llegó una versión completamente distinta de Ubisoft
¿Realmente necesitábamos dos juegos basados en la misma película para la misma consola?
En especial cuando el más nuevo es un montón de mierda de cerdo maloliente
¿Cómo es de malo? Empecemos con lo primero que vemos: los gráficos
Aunque la animación de Indy es bastante decente, ¿por qué tiene esa silueta picuda alrededor del cuerpo?
¿Y dónde está el color? Todo es monocromo; es como algo hecho para Game Boy
Indy tiene un tono sepia, mientras que el fondo tiene un registro entre amarillo y verde. ¿Qué ocurrió?
Incluso la versión para Game Gear tenía más color, ¡y esa era una consola portátil!
Bueno, cuando el juego comienza, de inmediato recibes daño de todo lo que ves
Incluso cuando caes de la cuerda, una misteriosa fuerza te golpea mientras caes
Luego recibes disparos mientras tú te preguntas: ¿dónde está mi látigo?
¿Es esto todo lo que puedo hacer? ¿Dar puñetazos? ¿Cómo voy a pelear con un hombre armado con mis puños?
Piensas que puedes subir a la plataforma y pasar por encima, pero no, es un callejón sin salida
Con un pequeño espacio abierto sólo para mofarse de ti
No, no puedes andar en cuclillas, lo he probado; y tampoco puedes saltar hacia abajo
Así que toca volver con el tipo armado. Debes acercarte a él sin tocarle, y aun así cuesta unos cuantos puñetazos tumbarle
¡Y esto es sólo un tipo! ¡Hay un millón como él!
Luego llegas a una pequeña masa de agua; no puedes tocarla o mueres
Debes saltar en las cuerdas
Joder, vuelve a la cuerda, ... ¿qué demonios hago?
¡Ohhhh! ¿Qué mierdas?
¿Cómo es Indiana Jones tan flojo que no puede poner pie en agua menos profunda que una piscina para niños?
Durante todo el juego, no hay piedad, y no ayuda el hecho de no tener un látigo
¿Y por qué tiene siempre que haber un *** límite de tiempo?
Una vez llegas al jefe del primer nivel, cualquier persona cuerda apagaría la consola
Míralo, he de pelear contra un tipo con un arma de largo alcance sólo con mis puños
Una vez aprendes el patrón, puedes acercarte, darle unos cuantos golpes y apartarte, mientras esquivas las estalactitas
¡Y mira el daño que le haces cuando le golpeas!
¿Es esto una puta broma?
Imbéciles crearon este juego. Deberían haberlo mandado a los hermanos Marx
A mitad del segundo nivel, por fin encuentras este extraño objeto
En el subconsciente piensas, ¿qué es eso? ¿Un látigo, o algo así?
Nooo, a estas alturas ya no esperas que el látigo esté en el juego
¡Pero sí! ¡Es el látigo! Sólo debes seleccionarlo, eso es todo
¿Por qué querrías no seleccionar el látigo?
Así que ahora estás completamente atónito, pensando, ¡ohhh! Ya lo entiendo
¡Como en la película! No consigue el látigo hasta que llega al tren
Pero, eh, eh; hablemos de la historia
Cuando el juego comienza, sólo dice: "Explorando las cuevas". Eso es todo, no te dice por qué las exploras
Pero antes de completar cada nivel debes encontrar ciertos objetos; aquí es una cruz
Así que, de acuerdo, ¿se supone que esto es como la primera escena de la película, en la que Indy es un joven boy scout?
¿Entonces por qué tiene la chaqueta y el sombrero?
En el tercer nivel está en las catacumbas, buscando tablillas de piedra
Y en el cuarto nivel está en el castillo, buscando las páginas del diario de su padre
Así que todo el juego está basado a grandes rasgos en escenas de la película, pero todo el rato es el mismo Indy adulto
Así que, esta es mi conclusión: ¡O son fieles a la película o denme el maldito látigo!
Esto es fantástico, ¿verdad? ¿Recordáis cuando Indy peleó con un arquero en el tren?
¡Vamos!
Debes estar de broma
Oh, ¡sólo muérete!
¡Dios!
¡Oh, Dios mío!
¡Oh, joder!
¡Oh, mierda!
Pensarías que "Indiana Jones" sería un gran concepto para un juego de plataformas...
...¡pero no hicieron más que joderla! ¿Cómo lo hicieron? ¡Es un culo!
Pero aquí hay uno que fue de hecho bastante decente, así que veámoslo rápidamente
"Indiana Jones: Greatest Adventures" es justo lo que esperas de un juego peliculero para Super Nintendo
Te mueves de derecha a izquierda y matas a un montón de malos con tu látigo
Es más intuitivo que muchos de los juegos anteriores, lo cual lo hace más fácil para ponerse a jugarlo directamente
Y gracias a Dios tiene un sistema de contraseñas con sólo cuatro caracteres...
...facilitando la tarea de continuar donde lo dejaste
Lo mejor de todo: todas las fases están basadas en escenas de las películas. Así es, desde el Arca a la Cruzada
Una cosa que me hace gracia es que el jefe final del juego es el esqueleto
Ya sabes, cuando Donovan bebe del Grial equivocado. Me recuerda a un "Castlevania"
En líneas generales, Lucas Arts dio el mismo cariño y atención a la franquicia que a la trilogía "Star Wars"
Excepto que aquí están todos metidos en un juego
Igual que yo, combinando tres reseñas en una
Pero oye, ahora estoy metiendo una cuarta, así que, pongamos punto final