Tip:
Highlight text to annotate it
X
Bienvenidos al expositor de campeones de League of Legends. Presentamos a Sona, Maestra de las cuerdas.
Sona es la nueva campeona de apoyo. Sobresale en mejorar a sus compañeros y controlar su calle. Sus tres habilidades principales tienen, además de un efecto activo,
un aura pasiva que dura hasta 3 segundos después de activar otra habilidad. Con suficiente reducción del enfriamiento, puedes tener las 3 auras sobre tus compañeros.
La pasiva, Energía acorde, da a su siguiente ataque básico bastante daño adicional cada 3 hechizos lanzados.
Al activarse, Himno del Valor daña a dos enemigos cercanos, prefiriendo los campeones.
Su aura azul concede Poder de habilidad y daño a ella y a los aliados cercanos. Consigo un punto pronto y maximizo al final.
Aria de la Perseverancia la cura a ella y a los aliados cercanos más heridos. Su aura verde aumenta la armadura y resistencia mágica de sus amigos. Yo primero maximizo esta habilidad.
Canción de la Celeridad tiene dos aumentos de movimiento. Su aura morada aumenta su velocidad de movimiento y la de sus aliados;
al activarla añade un breve impulso adicional. Consigo un punto en el nivel 3 y maximizo en el nivel 13.
Lo mejor de Sona es Crescendo. Es un destructor en línea recta que hace bailar a los enemigos mientras sufren daño.
Uso marcas de Penetración mágica, sellos de Regeneración de maná, glifos de Reducción de enfriamiento fija y quintaesencias de Poder de habilidad fijo.
Mis maestrías son de 9/0/21. Me interesa aumentar la ganancia de oro y la duración de mejora neutral en utilidad.
Mis hechizos de invocador son Clarividente y Destello. Destello ayuda a mantenerme con vida y Clarividente es genial como apoyo.
Espera unos 10 segundos en el juego y usa Clarividente en la plataforma del invocador enemigo.
Te dirá a dónde se dirigen tus oponentes y cuáles son sus objetos iniciales. Puede darte la ventaja que estás buscando.
Empezando por Manipulador de maná e Himno del Valor, emplea a fondo tu daño inicial.
Lanza siempre tus hechizos 3 veces en la base para cargar Energía acorde y luego usa la maleza y el excelente alcance de Sona. Incluso contra Taric, puedo acosar insistentemente a Ashe.
En la calle, intenta usar Clarividente para localizar campeones de jungla enemigos. Al revelar a Rammus, podemos hacer piña contra él en el gólem.
Fíjate en la posición de Clarividente. Para desvelar dos campos, lo coloco en medio.
Recupero cuando tengo 1.150 de oro para comprar Piedra filosofal y Botas de velocidad. Activa Canción de la Celeridad cuando corras hacia la calle: llegarás antes.
Sona con Clarividente será muy valiosa cuando vayas por el Dragón.
Alistar puede ver la calle inferior y Miss Fortune la del centro; uso Clarividente en el estrechamiento que tenemos encima para buscar una piña.
Aunque debí colocarlo media pantalla hacia la izquierda para poder ver los enemigos que venían de la torre, además de los del gólem.
Sona no tiene herramientas potentes para huir. Su curación, a pesar de tener un enfriamiento bajo, no rellena mucho de una vez, así que las piñas le resultan muy complicadas.
Además, como las ralentizaciones dividen las mejoras de movimiento, Canción de la Celeridad no ayuda a escapar. Debí haber usado Clarividente en el río mientras avanzábamos.
He comprado Robaalmas de Mejai y otra Gema avivadora para obtener el nuevo objeto de apoyo, Sueño de Shurelya.
Con el Robaalmas puedo conseguir ayudas sin correr el peligro de machacar mis habilidades.
Sueño de Shurelya parte de Piedra filosofal y Gema avivadora, y puede acelerar a mis compañeros mientras me concede reducción de enfriamiento.
Nos dirigimos al Dragón y encontramos a Rammus. Con Canción de la Celeridad de nivel 2, Anivia se pone a tiro para Cristalización y ganamos una bonita muerte.
Sona es floja en luchas de equipo. Al girar hacia arriba, me pongo a tiro de la provocación de Rammus y de Desorientación de Taric, y el Maestro Yi me rebana.
A diferencia de Soraka, que puede tener más de 800 de curación, yo tengo que situarme bien y mejorar a mis compañeros sin atraer la atención.
Por esto es increíble Sueño de Shurelya. El Maestro Yi persigue a Miss Fortune con Imparable. Pero el incremento de velocidad de Sueño la salva.
Además, atraigo a Yi ahorrando mi curación hasta que él vuelve a estar al alcance de Miss Fortune: así piensa que aún puede matarla.
Lo último que consigo en esta partida es una Vara explosiva para el Anillo de Zonya y el renovado Medallón estimulante,
que ahora es más barato y reduce el enfriamiento, pero da menos salud y maná que antes a los aliados, Junto con las runas, maestrías y el Sueño de Shurelya,
tengo un 40% de reducción de enfriamiento y un montón de regeneración de maná, y puedo alternar las 3 auras en la batalla.
Por mi puntuación, verás que matar súbditos no es el fuerte de Sona, pero es la mejor en llegar a cualquier batalla y ayudar, y me da 20 acumulaciones de Robaalmas y un montón de oro.
Gracias por visitar el expositor de campeón de Sona. Busca a tus demás amigos demacianos y crea una sinfonía de justicia.