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En este video vamos a utilizar una línea
para trazar la ruta
que debe seguir el avión.
Vamos a utilizar el mismo archivo con el cual
estábamos trabajando el video pasado.
Primero seleccionamos
la herramienta de dibujo.
Revisamos los parámetros de la herramienta
para que solo cree la línea.
Y luego trazamos la ruta
que va a seguir el avión.
Llamemos "ruta" a esta capa.
Ahora abrimos el grupo que
contiene las capas del avión,
seleccionamos la primera capa,
hacemos clic derecho sobre ésta
y añadimos
una capa de rotación.
Esta se encuentra en New Layers,
Transform, Rotate.
Vamos a conectar
el control de rotación azul,
el control de origen verde
del avión
y la línea que marca la ruta.
En la lista de capas
seleccionamos la ruta,
el grupo avión
y la capa de rotación.
Una vez seleccionadas las capas
podemos seleccionar los controles.
Presionamos control
y los seleccionamos con el
botón izquierdo del ratón.
Luego hacemos clic derecho
sobre la línea que marca la ruta
y seleccionamos "link to SPline".
El avión va a comenzar a
moverse en el segundo 1.
Así que creamos
un nuevo fotograma clave.
Luego vamos al segundo número 3
y activamos el modo de animación.
Movemos el control de origen del avión
hasta la posición final
Veamos el resultado.
El avión sigue la ruta predeterminada
y gracias a la capa de rotación,
gira cuando es necesario.
Ocultemos ahora la ruta
para que no se vea en la animación final.
Gracias por ver el video.
En el siguiente video
vamos a hacer que el avión
escriba Synfig en el cielo.
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Hasta pronto