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Hola que tal, mi nombre es Matías Cacciagrano
El objetivo de este tutorial es configurar correctamente
Flash Builder 4.7 con la rutina AIR 3.5 y el SDK BlackBerry 10
Para esto es necesario que bajemos tres archivos
El primero: Flash Builder 4.7
Recomiendo lo bajen de la página oficial de adobe
www.adobe.com/products/flash-builder.html
Una vez en el sitio click en "try" para obtener la versión gratuita
Elegir la opción correspondiente a nuestro sistema operativo
click en "download now" y comenzar la descarga.
Antes de comenzar la descarga nos va a pedir un ID de adobe,
sino poseemos uno, debemos hacer la registración para obtenerlo, es algo sencillo.
Ahora vamos a bajar el segundo archivo que necesitamos Adobe AIR 3.5 SDK
http://www.adobe.com/devnet/air/air-sdk-download.html
Elegir la opción correspondiente a nuestro sistema operativo e iniciamos la descarga.
El tercer y último archivo que nos falta lo vamos a obtener de BlackBerry
https://developer.blackberry.com/air/
Hacemos click en Get Started,
luego en BlackBerry 10 SDK for Adobe AIR
y se iniciará la descarga.
Una vez que ya tenemos los archivos necesarios vamos a proceder a instalar Flash Builde 4.7
El proceso de instalación no es nada complejo
Demora algunos minutos porque primero hace una extracción de los archivos
luego como vemos inicializa la instalación.
click en "Instalar una versión de prueba"
Hacer click en aceptar.
Iniciar sesión.
Instalar.
comienza la instalación.
La instalación se completó, dar click en cerrar.
Iniciamos el Flash Builder, click en "Continue Trial".
Vamos a Windows, hacemos click en "Preferencias".
Abrir la pestaña de "Flash Builder"
click en Instaled AIR SDK
Aquí veremos la versión actual de AIR SDK la 3.4
copien la ruta de instalación, porque después la vamos a necesitar.
Click "Installed Flex SDKs"
Aquí es donde tendremos que ubicar nuestra versión de Flex SDK
cerramos la ventana.
Si abrimos un nuevo proyecto ActionScript Mobile Project
Nos vamos a dar cuenta que no nos va permitir la opción de BlackBerry
Tranquilos esto es porque todavía no instalamos el SDK.
Cerramos el Flash Builder.
Ir a equipo
pegar la ruta de Air 3.4 que habíamos copiado
Subir un nivel.
Debemos hacer una copia de la carpeta "AIRSDK" en la misma ubicación
Ingresar en la carpeta que acabamos de copiar
Abrir el archivo AdobeAIRSDK.zip que bajamos con anterioridad y pisamos los archivos.
Subir un nivel.
Renombrar la carpeta "AIRSDK" yo utilice un "_" esto es para que nos quede de BK.
Renombrar la carpeta que creamos para que nos quede como "AIRSDK".
De esta manera ya tenemos configurado Adobe AIR 3.5 en nuestro Flash Builder 4.7.
Ahora vamos a configurar el SDK de Flex para que funcione con la nueva rutina adobe AIR
Ir a Equipo
Archivo de Programas
adobe
Flash Builder 4.7
ingresar en sdks
Hacemos una copia de la carpeta 4.0.6
Ingresar dentro de la carpeta que acabamos de crear
Hacer click en la carpeta bin
también hacemos clik "bin" en el la ventana de la derecha
Pisar los dos archivos "adl.exe" y "adt.bat".
Renombrar la carpeta de manera que la podamos identificar
en este caso yo elegí "4.0.6 air 3.5"
Por ahora terminamos con la configuración de Flex SDK nos falta un paso todavía.
Para instalar el AIR SDK de BlackBerry
Ejecutemos el archivo BlackBerry-Air-SDK-Installer-3.0.0-Win-201209241113.exe
Hacer click en siguiente
aceptar la licencia y dar click en siguiente
en esta opción no seleccionar nada
ya que la integración la vamos a hacer manualmente
click en Next.
click en Next.
click en Choose
acá tenemos que elegir la carpeta "4.6.0 air 3.5" que creamos
en mi caso
Equipo
C
Archivo de programas
Adobe
Flash Builder 4.7
sdks
4.6.0 air 3.5
click en Aceptar
click en Next
click en Install
El proceso durará unos minutos
click en Done
Ejecutamos el "Flash Builder" como administrador
click en Continue Trial
Dentro de Windows ir a Preferences
abrir la pestaña de Flash Builder
ir a Instaled AIR SDK
en esta pantalla vemos que la rutina de AIR SDK 3.5
ha sido instalada correctamente
Hacer click en la pestaña Installed Flex SDKs
Click en Add
Click en Browse
Equipo
C
Archivos de programa
Adobe
Flash Builder 4.7
sdks
4.6.0 air 3.5
click en Aceptar
click en OK
seleccionar la nueva SDK que acabamos de agregar
click en Apply
click en OK
Ahora vamos a instalar el SDK de BlackBerry
Dentro de Help hacer clcik en Install New Software
seleccionamos BlackBerry plugin for Flash Builde 4.7
click en BlackBerry OS Support
click en Next
click en Next
Aceptamos la licencia y hacemos click en Finish
Nos va a salir un cartel de Warning,
no se preocupen, hacer click en Ok
click Restart Now
Ahora vamos a verificar que todo este configurado correctamente
abrimos un nuevo ActionScript Mobile Project
Le ponemos un nombre a nuestro proyecto en este caso testBB
click en Next
Ahí vemos que aparece la opción de BlackBerry
no tendremos más que setear nuestro proyecto a gusto y publicarlo
pero esto lo dejamos para el siguiente tutorial.
Espero les haya sido de utilidad,
no duden en hacer consultas y comentarios.