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Hola,
soy Mikhail Zhivets, productor de World of Tanks.
Hoy os hablaré de la actualización 9.0.
Esta versión aplicará mejoras importantes a los gráficos.
Los modelos de los vehículos tendrán un mayor nivel de detalle.
Se añadirá el modo Batallas históricas.
Se modificarán muchos mapas antiguos.
Y también habrá cambios en la música del juego.
¿Qué cambios importantes traerá consigo la actualización 9.0?
El motor gráfico recibirá una mejora importante.
Esta actualización reproducirá los materiales y las superficies mucho mejor que antes.
Otro cambio notorio será que los vehículos serán más detallados.
Las mejoras se verán en su geometría y sus texturas.
Las texturas serán mucho más claras.
La geometría se verá más detallada.
Percibiréis muchos detalles que no había antes.
También cambiaremos la suspensión de los vehículos.
Las orugas y los rodillos se adaptarán a las irregularidades del terreno.
Los carros se moverán de forma mucho más realista.
¿Qué otros cambios veremos en la actualización 9.0?
En esta versión añadiremos una función que lleváis tiempo pidiendo.
Las torretas volarán por los aires cuando la munición estalle.
El calibre y la cantidad de proyectiles restantes se tendrán en cuenta para calcular la explosión.
Las torretas obedecerán las leyes de la física.
Se convertirán en obstáculos normales y se podrán usar como cobertura o empujarlas.
En algunos casos, pueden ser un factor importante en la forma de jugar.
¿Qué nos podéis contar sobre el modo Batallas históricas?
Se trata de un nuevo modo de juego que añadiremos en esta actualización.
Solo podrán participar los vehículos históricos con equipamiento auténtico.
Este modo funcionará con campañas de temporada.
Esto significa que se podrá escoger entre dos, tres o cuatro opciones, que irán cambiando con el tiempo.
Será como las promociones temporales.
Los jugadores tendréis que hacer lo siguiente:
ir al modo Batallas históricas, escoger una de las disponibles,
elegir el bando en el que queréis jugar y seleccionar uno de los vehículos indicados.
Luego solo tendréis que pulsar el botón Batalla y esperar a que el emparejador forme los equipos.
La característica principal de este modo es que solo habrá vehículos que participaron en las batallas históricas que se recreen,
y que estos tendrán equipamiento auténtico.
El estilo de juego y las mecánicas de este modo serán idénticos a los de las batallas aleatorias.
Se podrá usar el equipamiento estándar.
Se podrá utilizar cualquier tipo de consumibles.
Las habilidades de la tripulación funcionarán.
Los únicos límites serán los de la munición.
Será la que se empleó en realidad, o la más parecida.
Las estadísticas de este modo no se reflejarán en las fichas generales de los jugadores, sino que estarán aparte.
¿De qué forma cambiarán los vehículos?
Debido a la llegada de esta modalidad, se realizarán algunos cambios en el árbol de vehículos alemanes.
El Panzer IV se dividirá en tres carros distintos.
Y el cazacarros Stug III se separará en dos vehículos.
Esto se ha hecho porque los diversos modelos de estos blindados tenían un rendimiento muy distinto en combate.
Sin estos cambios, no habríamos podido reproducir las batallas históricas de las diversas épocas.
¿Habrá cambios en los mapas con la nueva actualización?
Esta actualización hará algunos retoques a los mapas ya disponibles, como se hizo en la 8.11.
Estos son los escenarios modificados: Severogorsk, Malinovka, Pearl River y Costa Serena.
Los cambios pretenden mejorar la experiencia de juego y equilibrar mejor estos mapas.
Podréis leer más sobre los nuevos gráficos y la física del juego en los diarios de los desarrolladores.