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Hola a todos. Soy Ola, ya estamos de vuelta en el bloque de noticias de Wargaming.
En el programa de hoy, veréis:
Warplanes alcanza nuevas cotas.
La prueba beta abierta comenzará a finales de julio.
Los tanques han lanzado un ataque sobre las consolas.
¡Ya se ha anunciado la edición de World of Tanks para Xbox 360!
La beta abierta de World of Warplanes comienza oficialmente en julio.
Ahora, todos los jugadores tendrán la oportunidad de pilotar cualquier aeronave, desde poderosos aviones de ataque terrestre hasta rápidos cazas.
Además, la beta abierta permitirá a los jugadores aprovechar el nuevo sistema de cuentas premium unificadas de Wargaming.net para conseguir bonificaciones únicas.
Vamos a ver la información que tienen para compartir algunas personas.
Persha Studio comenzó a desarrollar World of Warplanes hace dos años y medio.
En aquel momento, muchos de los de Kiev estaban trabajando con Wargaming en la creación de los modelos de tanques franceses.
Todo comenzó en febrero de 2011, con un pequeño equipo de 5 personas.
Para mayo de 2011 se había desarrollado un prototipo del juego, bastante jugable, aunque aún no tenía un menú principal.
Pero había muchos aviones pilotables en el juego.
Este prototipo daba cuenta del potencial del equipo, del estudio y del propio juego.
Persha Studio se centró exclusivamente en el desarrollo de World of Warplanes.
El equipo crecía sin parar.
En verano de 2013, más de 150 personas formaban parte de él.
Los desarrolladores habían superado muchos problemas.
Tuvimos que desarrollar un modo de combate y pensar en una mecánica de juego desde el principio.
Había mucho trabajo que hacer para mejorar los controles y el propio modelo de vuelo.
Y aún hoy seguimos trabajando en ello.
Seguimos progresando.
Durante las pruebas alfa y beta cerradas de World of Warplanes, no todos los jugadores pudieron ser pilotos.
La beta abierta conllevó un cambio importante.
Ya no había necesidad de ser invitado para comenzar a jugar.
Era suficiente con registrarse o iniciar sesión con la cuenta de World of Tanks.
Es una gran oportunidad para los jugadores de ver finalmente el producto que querían probar desde hace tanto tiempo.
Y la beta abierta es una buena ocasión para que ayuden a los desarrolladores a probar los equilibrios del juego y el modelo económico.
Los desarrolladores tienen en cuenta las indicaciones de los jugadores y esperan vuestros comentarios.
Todas las opiniones son útiles para mejorar World of Warplanes.
Tenemos un montón de planes en lo que respecta a mejoras en los aspectos tácticos del juego, especialmente los elementos de la pantalla de información.
Al mismo tiempo, continuaremos trabajando para mejorar e introducir nuevas ramas de aeronaves.
Después de comenzar la beta abierta, Wargaming lanzará un evento que algunos creerían que nunca iba a llegar.
Introduciremos las cuentas unificadas premium para todos los proyectos de Wargaming.
Estuvimos discutiéndolo durante bastante tiempo y, finalmente, nos decantamos por descartar las cuentas separadas:
Es sencillo: si compráis tiempo de cuenta premium en World of Tanks, se aplicará automáticamente a vuestra cuenta de World of Warplanes.
Los jugadores tendrán la oportunidad de hacer uso de dos cuentas premium por el precio de una,
y no es el único cambio en la economía.
Wargaming también está dando pasos hacia la mejora de su estrategia de gratuidad existente.
No solo queremos mantener el concepto de juegos gratuitos, sino además mejorarlos.
Llamamos a nuestra nueva filosofía: free to win.
Se basa en la idea de que los elementos que tienen una influencia directa en la eficacia del juego y de la batalla han de estar al alcance de todos.
Lo que antes solo se podía adquirir a cambio de monedas de oro, ahora se podrá comprar utilizando créditos del juego.
No será necesario pagar dinero real para aprovechar estos elementos.
Los proyectos de Wargaming os permitirán decidir el tipo de divisa que queréis utilizar.
Comprar equipo utilizando los créditos del juego o ahorrar tiempo y comprarlo con monedas de oro, lo que hace el juego y las habilidades más equilibrados.
La victoria dependerá de vuestras habilidades para controlar vuestro tanque o vuestro avión y para emplear las mejores tácticas.
Muy pronto, nuestros jugadores tendrán la oportunidad de probarlo por sí mismos.
Esperamos que todo el mundo disfrute de estos cambios.
Gracias.
¡Jugad a World of Warplanes y estad atentos!
En la actualidad, el número de jugadores de World of Tanks ha sobrepasado los 60 millones de personas, ¡y no pensamos parar!
Durante la presentación de Microsoft en la E3, Victor Kislyi, presidente de Wargaming, anunció una versión de World of Tanks para Xbox 360.
La beta abierta comenzará muy pronto, y muchos jugadores de consola tendrán la oportunidad de sentir en primera persona el fragor de una batalla de tanques.
Fue nuestro estudio de Chicago, Wargaming West, el encargado de crear la versión para Xbox.
Después del éxito de World of Tanks para PC, es hora de pasar a las consolas.
El lanzamiento de la edición para Xbox 360 se anunció en la E3.
Los desarrolladores, Wargaming West, anteriormente conocidos como Day 1 Studios, tienen mucha experiencia en la creación de juegos para PC y consolas.
El desafío de World of Tanks para la 360 tiene que ver sobre todo con la experiencia de la consola.
En casa, los jugadores juegan a una distancia de unos 2 a 4 metros de la pantalla del televisor, en el sofá, con el mando,
lo que supone una experiencia diferente a sentarse delante del PC y jugar en una pantalla mucho más pequeña.
Por lo tanto, se trata de hacer más fácil la navegación, tiene que ser igual de fácil leer la pantalla a esa distancia y,
por supuesto, tiene que ser una gran experiencia y una gran sensación de juego.
Los desarrolladores tenían que conseguir un nuevo sistema de control para la edición de la Xbox 360 de World of Tanks,
para que los jugadores se sientan cómodos jugando con un mando en lugar de con el teclado y el ratón.
No era tarea fácil.
Pero, con la ayuda de Microsoft, los desarrolladores consiguieron resolver el problema.
Evaluamos todas las oportunidades: Xbox Live tiene 48 millones de usuarios.
Tienen el apoyo de su base de clientes y nos pareció una filosofía muy atractiva y muy parecida a la de Wargaming
Y, así, nos fijamos en eso y los de Day 1 Studios, que ahora son Wargaming en Chicago
y tienen experiencia con la plataforma Xbox Live, consiguieron materializar nuestras intenciones.
La parte del servidor del juego se construyó en base a la tecnología BigWorld.
Pero, para el cliente de consola de World of Tanks de la edición 360, Wargaming West tuvo que desarrollar muchas soluciones de su propia cosecha.
El motor detrás de nuestro cliente, si queréis llamarlo así, es el Despare,
un motor de desarrollo interno cuando todavía éramos Day 1 Studios, antes de ser Wargaming Chicago.
Habíamos abstraído una gran cantidad de datos en el motor de juego, lo que daba gran flexibilidad a nuestros diseñadores y artistas,
permitiéndonos hacer las cosas muy rápido, sin tener que agobiar a nuestro equipo de ingeniería.
El Despare es nuestro motor hecho en casa, un motor multiplataforma que nos permite
trabajar sobre cualquier plataforma que queramos durante toda la noche.
Los artistas y diseñadores no tienen que preocuparse sobre la plataforma para la que van a trabajar,
pues eso queda en manos de las herramientas y del proceso de creación, así que pueden concentrarse en hacer su trabajo lo mejor que puedan.
Con World of Tanks: Xbox 360 Edition, encontraréis todo lo que ha hecho que la versión clásica de PC sea tan popular: batallas de 15 contra 15,
mapas y vehículos conocidos, y una nueva interfaz que os ayudará a familiarizaros con el juego muy rápido.
Probablemente, el mayor cambio en World of Tanks para Xbox 360 es simplemente que es para consola.
Será el mayor juego gratuito para consola en la red de Xbox Live.
Se trata de la única característica exclusiva. También hemos aprovechado los aspectos sociales del sistema de Xbox Live,
como la posibilidad de invitar a amigos, los marcadores, ya sabéis, ese tipo de cosas...
el sistema eco que ha hecho que Xbox Live tenga tanto éxito.
El lanzamiento de World of Tanks: Xbox 360 Edition se materializará en un futuro próximo.
La fecha exacta del lanzamiento no se ha fijado aún, pero permaneced atentos y seguid las noticias en nuestro sitio web.
Aseguraos también de registraros hoy en la beta.
Eso es todo por ahora.
Estad preparados para más noticias interesantes.
Este año es el 15º aniversario de Wargaming y tenemos un montón de sorpresas y buenas noticias para todo el mundo.
Hasta la próxima. ¡Poka-poka!