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En este episodio, voy a mostrarles el "Increíble Teclado Musical" hecho por Sight&Sound.
Como se puede ver, se trata de un teclado superpuesto diseñado para encajar encima de un Commodore 64.
Debo señalar que Commodore también hizo su propia versión, y las dos versiones son casi
indistinguibles entre sí. Entonces la principal diferencia va a ser el software
que quieran utilizar; el de Commodore o el de Sight&Sound. Voy a mostrar ambos aquí en breve.
También quiero tomar un momento para mencionar que este accesorio no cabe en la nueva versión de
Commodore 64, conocido como el 64c. Curiosamente, encaja en el VIC-20 y en el
Commodore 16. Por supuesto no existe software, a mi conocimiento, que pueda tomar ventaja de esto
en esos equipos. "Music Machine" (Máquina de música) de Commodore viene en un cartucho ROM. Si se echa
vistazo adentro, se puede ver que es sólo un cartucho ROM de 8 kilobytes. Una de las cosas que me gustan
es que no hay tiempo de carga. Y no requiere ningún lector de discos. Tan pronto como enciendo
el C64, el software está listo para usar. Ahora, una de las cosas que más me gusta de este
software es que no presenta con una lista de instrumentos. Así que pueden cambiar los
sonidos mediante la manipulación de los diversos aspectos del chip SID. Déjenme mostrarles de
cómo funciona. Si utilizan las teclas de flechas pueden cambiar la octava hacia arriba y hacia abajo.
Esto es importante porque sólo hay 24 teclas en esta cosa. Y moviendo la octava abajo
puedo tener acceso a estas notas aquí abajo. Y moviendo la octava hacia arriba,
puedo tener acceso a todas las notas de aquí, dándome una amplia gama de notas. El botón SHIFT derecho
permite elegir cuántas de las 3 voces se quiere utilizar. OK, entonces
advierto ahora, este software no es polifónico. O sea, no le permitirá
más de una nota a la vez. Sin embargo, se pueden activar las 3 voces
y lo que hace, no es verdaderamente polifónico, pero permite una nueva nota y
la nota de anterior puede continuar decayendo en la otra voz. Y así, añade
profundidad al sonido. Voy a dar una demostración de eso. La tecla Commodore cambia el "modo
sostener". Este es "decaer". Esto es "mantener". Y esto es "sostener". La tecla SHIFT izquierda cambia
los efectos. Aquí está el vibrato. Esto es "deslizamiento", aunque normalmente lo llamaría portamento. Y
este es "especial", que es un lindo efecto. La tecla Z permite elegir entre cuatro
formas de onda. Este es diente de sierra. Este es cuadrado. Este es pulso. Esto es triángulo. Pueden usar
las teclas C y X para cambiar el tono si querer hacer esto en sintonía con algún otro instrumento.
Y las últimas cosas son la percusión. Pueden utilizar F1 para activar y desactivar los ritmos.
F3 para seleccionar diferentes patrones. Y luego, F5 y F7 para aumentar o disminuir el tempo.
Ok, de esta manera concluimos con el "Music Machine". Ahora, vamos con el software propio
de Sight&Sound. Tiene que cargar a través de disquete, por lo que tengo que conectar un lector de discos.
Por supuesto, esa es la gran desventaja de este software, estar esperando a que se cargue.
Ahora, esto va a tomar un tiempo. Probablemente quieran ir a buscar otra cosa para hacer.
Eventualmente arranca a este menú. Voy a presionar F1 para usar mi teclado.
Pueden ver que el número de opciones es bastante limitado. Sólo se puede elegir entre tres diferentes
instrumentos; sintetizador, piano y bajo. Sí tiene selección de octava, lo que es muy importante.
Tiene sólo dos efectos, deslizamiento y vibrato. Ah, y se puede mantener pulsada la barra espaciadora
para una curva de tono. Otra característica interesante es la tecla SHIFT actúa como un pedal de "sostener".
E incluso se puede utilizar la tecla SHIFT-LOCK para mantener el modo. Pero, permítanme mostrarles
la característica más importante de este software. Es polifónico. Por lo tanto, se puede usar hasta tres
notas a la vez. Por supuesto, el chip SID sólo tiene 3 voces, así que eso es todo lo que se obtiene. Pero es
una gran característica y estoy realmente sorprendido de que el software de Commodore no lo
soporte. También se puede cargar el "Kawasaki Rhythm Rocker demo". Sin embargo, esto va a
tomar un poco de tiempo también. Lo crean o no, esta demo realmente se la consideraba
bastante genial en 1984. En realidad no había casi nada parecido.
Ahora, siempre pensé que las teclas flotantes se parecían más a una espátula o tal vez un matamoscas.
Ahora que lo has visto no puedes des-verlo. OK, así que quería un momento para mostrarles otro paquete
que utiliza este teclado superpuesto. Es el cartucho de Commodore "expansión de música". Ahora,
no soy dueño de uno de estos y son como una especie de unicornio en términos de que son casi imposibles
de encontrar. Pero, lo que contiene es un chip sintetizador FM con 9 voces de Yamaha. Su software
soporta el uso del teclado superpuesto o un teclado externo opcional que se parece a
esto y se conecta en la parte posterior del cartucho. Y aunque no tengo uno, es soportado
por el emulador VICE. Así que puedo mostrar, por lo menos, lo que sería como si en realidad tuviese uno.
Así que, entrega diferentes instrumentos. Los instrumentos suenan mucho más limpio que en
el chip SID. Y por supuesto es polifónico de 9 voces. Ahora déjenme mostrar Strings (cuerdas).
Aquí están algunos sonidos de sintetizador. Y aquí está una melodía de demostración. Tengan en cuenta que
el chip FM en este cartucho es casi idéntico a la tarjeta de Ad-Lib en los IBM compatibles de la década de 1980.
Así que por más genial que fuese probar esta cosa en persona debo decir que,
sin embargo, no sería nada significativamente diferente a usar un teclado
como éste, que utiliza exactamente la misma tecnología Yamaha y sonaría casi idéntico.
Bueno, hay una cosa más que quiero mencionar. Todo el software que mostré
era más o menos a partir de los primeros días del Commodore 64. Y el chip de sonido
era pobremente entendido en ese momento por la mayoría de los programadores. No fue hasta unos años
después que muchos de los juegos comenzaron a tener estas increíbles pistas de sonido en ellos.
Así que una pregunta que tal vez se estén preguntando, ¿hay algún software más moderno pueda
utilizar este teclado superpuesto? Y la respuesta es sí. Uno de ellos es mi propia creación. He estado
trabajando en un nuevo programa escrito totalmente en el código ensamblador 6502. Lo llamo SIDKEYS.
Y está diseñado para utilizar este teclado superpuesto. Mi software permite ajustar
todos los aspectos del chip SID para crear tu propio sonido. Y es polifónico de
hasta 6 voces si se tiene un segundo chip SID instalado. Voy a hacer otro video de este software
en otro momento. Así que si les gusta la música de Commodore 64, los animo a quedarse
a los próximos dos episodios. Voy a estar usando la tarjeta SID-2-SID para agregar un segundo chip SID
a mi Commodore 64 de aquí. Y también voy a estar haciendo un episodio del cartucho
MSSIAH, que es una pieza de tecnología bastante impresionante, es un producto nuevo que
todavía se puede comprar, hoy.