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Bienvenido al preestreno del Campeón Olaf, el Berserker, presentado por Riot Games.
Olaf es un campéon único DPS, que ocasiona mucho daño por medio de una construcción enfocada en los Puntos de Vida y
Objetos convencionales de Daño. Por lo tanto, en su construcción, observarás un buen número de objetos distintos.
Primero tenemos Resaca, por medio del cual Olaf lanza una de sus hachas, infligiendo daño y ralentiza a las unidades
que atraviesa. Si Olaf recoge el hacha, el Enfriamiento de la habilidad se reduce.
Segundo, Golpes Virulentos, Olaf la activa para robar vitalidad, succión de hechizo y un incremento en el daño base dependiendo de su vitalidad máxima.
Oscilación Temeraria, es la tercera habilidad de Olaf, la cual inflige una cantidad de daño acorde a la armadura y resistencia mágica, pero ocasiona daño a sí mismo.
Su última habilidad es Ragnarok, que reduce significativamente la cantidad de daño recibido,
inmune a las incapacitaciones, reducción de velocidad y aturdido; y aumenta la penetración de armadura.
Y por último, su habilidad pasiva, Furia Berserker que aumenta la velocidad de ataque a medida que descienda su vitalidad.
Normalmente suelo utilizar runas estándar para un DPS:
Marcas Penetración de Armadura, Sellos de Esquivo, Glifos de Resistencia Mágica,
y Vida para la Quintaesencia. Estas son las runas que suelo recomendar en un DPS con muy pocas excepciones.
Mis Maestrías son un poco diferentes: voy a por una configuración 12/17/1,
tomando Limpiar y Fantasmal como hechizos de Invocador, el bono de Salud en Defensa y el bono de Penetración de Armadura en Ataque.
Olaf tiene el potencial de escoger un campeón y eliminarlo al principio del combate. Dr. Mundo también, pero está claramente limitado. En una situación ideal,
la habilidad Resaca de Olaf, lanzando y recogiendo el hacha, le convertiría en un gran perseguidor.
Sin embargo, Olaf es mucho más que eliminar campeones al inicio. Su habilidad Resaca acarrea un largo período de enfriamiento y
dado que tenemos un campeón que va de menos a más durante el combate, lo mejor es concentrarse en eliminar súbditos enemigos.
El daño base de Olaf, 57, es más que suficiente como para hacerse con la mitad de súbditos de la fila. Si combinamos
esfuerzos con Janna, los resultados son mejores.
Hablemos sobre el ataque: La experiencia y el oro de la primera sangre siempre es muy estimulante, pero eliminar a Dr. Mundo
y morir por ella es peor que si me dedico a segar súbditos, especialmente desque que acabo de donar 476 de oro a Malphite
por mi oleada de asesinatos. Mucho cuidado cuando hay torres cercanas.
Ya he dedicado suficiente tiempo eliminando súbditos. Suelo dedicarme a ello los primeros 15 minutos, dado que después no tendré la oportunidad.
Ahora, observa mi selección de objetos: Bacteriófago y Mazo Helado, estos son con diferencia las mejores opciones para Olaf. También llevo un Cetro Vampírico.
Si tengo que apresurar mi construcción, consideraría más importante adquirir las Botas de Mercurio después de equiparme con el Bacteriófago.
Hablemos sobre la selección de objetivos. Recordáis a Malphite, tiene 142 de armadura. Siendo realista: no tengo ni una sola oportunidad de eliminarle;
aún así puedo persistir con mis habilidades Golpes Virulentos y Resaca. ¡No cometas este error! Incluso utilizando Fantasmal en una persecución, me costará la vida.
Tan pronto como consigas el dinero necesario, tienes que hacerte con Mazo Helado. Mira esta acción en equipo, observa que intencionadamente he ignorando a Gragas
hasta que este abandonó la torre de protección. Ahora puedo descargar sobre él Golpes Virulentos y Oscilación Temeraria ocasionándole bastante daño,
mientras que Blitzcrank y Morgana lo mantienen a raya. Según avanza el video, verás como he tendido que rendermie ante Ezreal y Dr. Mundo, si no hubiera
derrochado mi Fantasmal durante la persecución con Malphite lo mismo hubiera podido eliminar a cualquiera de estos. Tus hechizos de Invocador son muy importantes.
En algunas ocasiones tienes que embestir contra el tanque. A nuestra disposición tenemos la Oscilación Temeraria.
Es probable que tu ataque crítico sea de 95 contra objetivos con más de 200 en armadura, en esta ocasión el daño verdadero
ocasionado por la Oscilación Temeraria sobre Malphite es suficiente como para hacerlo arenilla.
Fervor Total ha de estar en tu construcción tan pronto como sea posible. El efecto fijo de reducción de armadura encaja perfectamente con las runas,
maestrías y habilidad definitiva de Olaf, convirtiéndole en el mejor candidato para eliminar a los enemigos con un nivel bajo de armadura.
Incluso la combinación de Golpes Virulentos y Ragnarok me permite tronchar facilmente enemigos orondos como Dr. Mundo y Gragas.
Olaf es mucho más peligroso con valores bajos de vida. En esta acción, Morgana y yo luchamos contra Mundo y Anivia.
Hemos liminando a Dr. Mundo pero Morgana muere; estoy sólo, cara a cara con Anivia y con menos de 100 puntos de vida.
Gracias a mi Fervor Total, Golpes Virulentos y mi pasiva (Furia Berserker), puedo embestir su Nexus por un breve período de tiempo.
Por último, la capacidad de hostigamiento de Olaf potenciada con elixir de Fortaleza, Agilidad, Filo fantasmal de Youmuu,
Mazo Helado y Ragnarok, es destructora. Observa a Gragas, por más intente poner tierra de por medio, consigo alcanzarle con Resaca.
Continúa corriendo hacia la plataforma de Invocación, pero lo derribo con un nuevo lanzamiento de mi hacha.
Gracias por permanecer atento a este video de Olaf. Sujeta tu hacha, toma tu casco, y permanece atento a la llamada a la acción