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Hola a todos, aquí MrRoflWaffles. Durante muchos años, la gente me ha pedido hacer un video recapitulando toda la
historia Zombie, así que, esto es justamente lo que he venido a hacer. Dura exactamente
5 minutos y destaca los acontecimientos de la historia Zombie desde 2008 hasta ahora,
con Black Ops 3. Obviando la duración de 5 minutos, me tomó una ridícula cantidad de tiempo
el poder juntar y confirmar los hechos, para luego editarlo.
Así que apreciaría mucho que le dieras Like al video. Sin más preámbulos,
comencemos.
La historia comienza con Nacht Der Untoten. Cuatro soldados batallan por sus vidas en un bunker.
Verruckt es lanzado, y está situado en el manicomio Wittenau, lleno de ecos
de su sangriento pasado junto con la adición de Ventajacolas o Perks. Garabatos en las paredes dan
pista de la naturaleza de las investigaciones realizadas en el asilo, y no es para nada bueno.
Los personajes jugables son 4 soldados sin nombre en una unidad de reconocimiento de los marines estadounidenses,
bajo el mando de Tank Dempsey. Fueron enviados originalmente al asilo para extraer al espía
americano, el Doctor Peter McKay, el cual había estado espiando al Grupo 935, una organización de investigación alemana.
El tercer mapa es *** No Numa. Los 4 personajes principales son el
Dr Edward Richtofen, Tank Dempsey, Takeo Masaki y Nikolai Belinski. Los HellHounds hacen su
primera aparición, asi como también el meteorito Tunguska y la Wunderwaffe.
Este grupo se teletransporta de *** No Numa a Der Riese. Es aquí donde el Dr. Edward Richtofen y el Dr. Maxis
han explorado la ciencia de la teletransportación, asi como la posibilidad de crear una armada de
no muertos. Anterior a la llegada del grupo, Richtofen había encerrado a Maxis y a su hija
Samantha dentro de uno de los teletransportes, y los catapultó hasta el espacio-tiempo,
con consecuencias desconocidas.
De vuelta en el presente, el grupo usa una Wunderwaffe para sobrecargar el teletransporte, y terminan
en Kino der Toten, otra facilidad del Grupo 935. También aprendemos de “FIVE” que en 1963
Kennedy, Castro, McNamara y Nixon experimentaron un brote zombie dentro del mismo pentágono.
El siguiente mapa es Ascension, y toma lugar al mismo tiempo que Five. Nuestros personajes ayudan
a un desencarnado Dr. Gersh, víctima de una desafortunada discusión con otro científico que trabajaba
en el lugar, llamado Yuri Savoisky. Se hacen camino desde Ascension hasta Shangri-La, haciendo una
parada por Call of the Dead, en el cual aprendemos de George Romero y de su condenado viaje con su elenco
a Siberia. Es durante este desvío que Richtofen obtiene de un objeto ancestral,
la vara dorada. Avanzan hasta Shangri-La, y encuentran a
Brock y Gary, dos famosos exploradores condenados a morir en su exploración por los túneles
pirámides del mapa. Retrasando el fallecimiento del duo, el grupo toma posesión de la piedra de enfoque,
la cual posee elemento 115 comprimido.
Desde Shangri-la, el grupo viaja hasta el Area 51, y desde ahí hasta la luna. Usan los
aparatos anteriormente obtenidos para abrir una gran pirámide de obsidiana conocida como el MPD, y encuentran
a Samantha dentro de esta; resulta que Samantha terminó en la luna después de ser teletransportada por el
Dr. Richtofen, y ha estado intentando matar al grupo todo este tiempo. Richtofen
procede a entrar en el MPD al cambiar cuerpos con Samantha, y toma el control de los zombies. Durante el
proceso, 3 cohetes son lanzados hacia la tierra, lo cual causa una gran explosión y una disrupción en las
placas tectónicas.
En Black ops 2 nos enteramos de que hay supervivientes en la tierra. Uno de ellos, Marlton Johnson,
evade la catástrofe nuclear dentro de un refugio ubicado en Nuketown. Se encuentra con Russman,
Samuel y Misty, en una brumosa Hanford, E.E.U.U. Richtofen y Maxis intentan persuadir a los nuevos 4 para que realicen
lo que les piden, lo cual ocurre en TranZit, Die Rise y Buried. En cada uno de estos mapas,
una torre de corriente es prendida para una de las dos voces del Aether, lo cual determina
el final en Buried. La decisión la tiene el jugador.
Si Richtofen toma control del Aether, eliminará a Maxis de la existencia. Si lo opuesto ocurre,
Maxis condenará a Richtofen a vivir como un Zombie, así como hacer planes para recuperar a su hija
Samantha, la cual en este momento está atrapada en Agartha.
También conocemos la historia de Weasel, Sal, Fin, y Billy, un cuarteto de reclusos en la prisión de Alcatraz.
La historia de Mob of the Dead es nuestro primer desvío de la actual narrativa que conocemos de
World at War y Black Ops. La idea de los multiuniversos en Zombies es ahora completamente canon.
Los personajes de Mob of the Dead están atrapados en un ciclo, y solo si “escapan” su inicio
se convertirá en su final.
En algún punto, el Richtofen del universo de Origins consigue unas pruebas de sangre
de 2 de los prisioneros de Mob of the Dead. Ese mismo Richtofen se encuentra con Takeo, Dempsey
y Nikolai por primera vez en un sitio de excavación del Grupo 935 al norte de Francia.
Este nuevo grupo de Origins le presta ayuda a una joven chica, cuya voz misteriosamente pueden oír en
sus cabezas. Una vez su trabajo está terminado, se teletransportan y tenemos nuestro
primer encuentro con la casa misteriosa a una Samantha diferente, un Maxis diferente y un
Eddie diferente a los que conocimos en World at War.
Dos años pasaron entre el final de Origins y el comienzo del nuevo mapa, The Giant.
En ese momento, Richtofen está armado con conocimientos adquiridos del Kronorium, y lleva
consigo su búsqueda por la llave de invocación, eventualmente hallándola en Morg City. Sin embargo,
los malos actos de un mago, una actriz, un boxeador y un policía causa que un enviado de la raza
Apoticón llamado “The Shadow Man” quede atrapado en la llave de invocación.
Richtofen le arrebata la llave de su brazo extendido a un Guardián- Otra raza ancestral que existe
a través de múltiples universos y dimensiones. Se teletransporta, volviendo a The Giant, donde
se encuentra con los otros miembros del grupo de Origins, mata al Richtofen del universo de The Giant ó
Richtofen 1.0, captura su alma en la llave de invocación y enciende un faro el cual permite
que Maxis los encuentre y los ayude a salir del sitio.
Comandando un robot gigante, viajan al Castillo Griffin, donde Richtofen 1.0
había trabajado. Ahí, matan a Dempsey 1.0 y luego viajan a
Zetsubou No Shima para matar a Takeo 1.0, el cual está sufriendo en una celda bajo las olas. Ambas almas
son absorbidas por la llave.
Antes de viajar a Stalingrado para buscar a Nikolai 1.0, el grupo toma un pequeño desvío a
una locación desconocida, en la cual, de acuerdo a lo dicho por Richtofen, es un seguro de vida,
por si no les gusta donde allá donde irán.
Bueno, aquí lo tenemos. La historia completa de Zombies hasta ahora, en 5 minutos. Espero que
hayas disfrutado esta recapitulación de los eventos desde World at War. No hay duda alguna que en el
DLC3 iremos a Stalingrado y mataremos a Nikolai 1.0, y luego en el DLC4 tendrá lugar
la gran batalla. Asi que, para terminar, soy MrRoflWaffles,
esta ha sido la historia hasta ahora en 5 minutos. Si quieres mantenerte al tanto de cómo
terminará la historia, entonces no dudes en suscribirte a mi canal. Los veré en otra ocasión,
¡Adiós!
Posdata: Hay algunos Easter Eggs escondidos en este video, ¿crees que
puedes encontrarlos? ¡Buena suerte!