Tip:
Highlight text to annotate it
X
Hoy estamos programando el Sphero, lo cual es un robot con un giroscopio
y podemos hacer que se mueva alrededor y todo eso.
El Sphero es una pelota robótica, y estoy muy interesado en ingeniería y robótica.
Hemos estado trabajando en él desde segundo o tercer grado y es muy divertido.
Es bastante impresionante.
Con el controlador no tienes que hacer ninguna codificación, solo lo diriges
y luego con la codificación de bloques tienes que usar bloques para codificarlo antes de usarlo.
Así cuando realmente lo codificas será más fácil para ti entender
todo el diseño de código.
Lo programamos de la manera que nos gusta.
y hacemos que haga lo que sea que pensemos.
Estamos haciendo una serie de retos para hacerlos, tal vez
ir de una sola vez alrededor de la silla y volver.
Así que lo codificamos para ir alrededor de la silla y volver.
Es muy divertido porque es más algo físico que algo
de computadora, son cosas que simplemente salen. Sphero realmente se moverá alrededor.
Tiene todas estas características lo que hace que sean muy emocionante.
Porque realmente no sabes la velocidad correcta y el tiempo correcto para hacerlo
justo desde tu cabeza y tienes que tratar varias veces para hacerlo bien.
Necesitas saber su velocidad, el impulso y cuán lejos quieres que vaya
en comparación con cuánto tiempo quieres que vaya.
Realmente, programamos las cosas de la manera que queremos.
Llegamos a tener control sobre el robot sin seguir una serie de directrices.
Usualmente, cuando haces tareas del salón de clases- incluso si es en la computadora
usualmente no es programación, es como...
es como un regalo que obtenemos por hacer esto.